C++/Lua 引擎支持

Cocos Creator 可以很高效的编辑场景和 UI,同时内置支持 JavaScript,这对 JavaScript 开发者十分友好。可是对于 C++/Lua 开发者,无法直接利用 Creator 高效的界面编辑功能,可能有一些遗憾。

为了去除这种遗憾,我们提供了 creator_to_cocos2dx 插件,它允许开发者导出 Creator 编辑的场景到 Cocos2d-x 的 C++/Lua 工程中。插件逻辑上分为两部分,第一部分是 Creator 的插件,负责把 Creator 制作的场景导出为 .ccreator 文件;第二部分是 reader,负责在 C++/Lua 工程中解析导出的 .ccreator 文件。

详细的使用文档请点击 creator_to_cocos2dx 插件

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