DynamicAtlasManager 类型

模块: cc.primitive 父模块: cc

管理动态图集。

索引

属性(properties)
方法
  • insertSpriteFrame 添加碎图进入动态图集。
  • reset 重置所有动态图集,已有的动态图集会被销毁。
  • showDebug 在当前场景中显示所有动态图集,可以用来查看当前的合图状态。

Details

属性(properties)

enabled

开启或者关闭动态图集。

meta description
类型 Boolean
定义于 cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:39
maxAtlasCount

可以创建的最大图集数量。

meta description
类型 Number
定义于 cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:62
textureBleeding

是否开启 textureBleeding

meta description
类型 Boolean
定义于 cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:75
textureSize

创建的图集的宽高

meta description
类型 Number
定义于 cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:89
maxFrameSize

可以添加进图集的图片的最大尺寸。

meta description
类型 Number
定义于 cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:102
minFrameSize

可以添加进图集的图片的最小尺寸。

meta description
类型 Number
定义于 cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:115

方法

insertSpriteFrame

添加碎图进入动态图集。

meta description
定义于 cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:123
参数列表
reset

重置所有动态图集,已有的动态图集会被销毁。

meta description
定义于 cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:149
showDebug

在当前场景中显示所有动态图集,可以用来查看当前的合图状态。

meta description
定义于 cocos2d/core/renderer/utils/dynamic-atlas/manager.js:183
参数列表

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