Mat4 类型

继承于 ValueType

模块: cc 父模块: cc

表示 4*4 矩阵

索引

属性(properties)
  • IDENTITY Mat4 Identity of Mat4
  • m Float64Array | Float32Array 矩阵数据
方法
  • clone 获得指定矩阵的拷贝
  • copy 复制目标矩阵
  • identity 将目标赋值为单位矩阵
  • transpose 转置矩阵
  • invert 矩阵求逆
  • determinant 矩阵行列式
  • multiply 矩阵乘法
  • transform 在给定矩阵变换基础上加入变换
  • translate 在给定矩阵变换基础上加入新位移变换
  • scale 在给定矩阵变换基础上加入新缩放变换
  • rotate 在给定矩阵变换基础上加入新旋转变换
  • rotateX 在给定矩阵变换基础上加入绕 X 轴的旋转变换
  • rotateY 在给定矩阵变换基础上加入绕 Y 轴的旋转变换
  • rotateZ 在给定矩阵变换基础上加入绕 Z 轴的旋转变换
  • fromTranslation 计算位移矩阵
  • fromScaling 计算缩放矩阵
  • fromRotation 计算旋转矩阵
  • fromXRotation 计算绕 X 轴的旋转矩阵
  • fromYRotation 计算绕 Y 轴的旋转矩阵
  • fromZRotation 计算绕 Z 轴的旋转矩阵
  • fromRT 根据旋转和位移信息计算矩阵
  • getTranslation 提取矩阵的位移信息, 默认矩阵中的变换以 S->R->T 的顺序应用
  • getScaling 提取矩阵的缩放信息, 默认矩阵中的变换以 S->R->T 的顺序应用
  • getRotation 提取矩阵的旋转信息, 默认输入矩阵不含有缩放信息,如考虑缩放应使用 toRTS 函数。
  • toRTS 提取旋转、位移、缩放信息, 默认矩阵中的变换以 S->R->T 的顺序应用
  • fromRTS 根据旋转、位移、缩放信息计算矩阵,以 S->R->T 的顺序应用
  • fromRTSOrigin 根据指定的旋转、位移、缩放及变换中心信息计算矩阵,以 S->R->T 的顺序应用
  • fromQuat 根据指定的旋转信息计算矩阵
  • frustum 根据指定的视锥体信息计算矩阵
  • perspective 计算透视投影矩阵
  • ortho 计算正交投影矩阵
  • lookAt 根据视点计算矩阵,注意 eye - center 不能为零向量或与 up 向量平行
  • inverseTranspose 计算逆转置矩阵
  • add 逐元素矩阵加法
  • subtract 逐元素矩阵减法
  • multiplyScalar 矩阵标量乘法
  • multiplyScalarAndAdd 逐元素矩阵标量乘加: A + B * scale
  • strictEquals 矩阵等价判断
  • equals 排除浮点数误差的矩阵近似等价判断
  • toArray 矩阵转数组
  • fromArray 数组转矩阵
  • constructor 构造函数,可查看 cc.mat4
  • clone 克隆一个 Mat4 对象
  • set 用另一个矩阵设置这个矩阵的值。
  • equals 当前的矩阵是否与指定的矩阵相等。
  • fuzzyEquals 近似判断两个矩阵是否相等。
  • toString 转换为方便阅读的字符串。
  • identity Set the matrix to the identity matrix
  • transpose Transpose the values of a mat4
  • invert Inverts a mat4
  • adjoint Calculates the adjugate of a mat4
  • determinant Calculates the determinant of a mat4
  • add Adds two Mat4
  • subtract Subtracts the current matrix with another one
  • multiply Subtracts the current matrix with another one
  • multiplyScalar Multiply each element of the matrix by a scalar.
  • translate Translate a mat4 by the given vector
  • scale Scales the mat4 by the dimensions in the given vec3
  • rotate Rotates a mat4 by the given angle around the given axis
  • getTranslation Returns the translation vector component of a transformation matrix.
  • getScale Returns the scale factor component of a transformation matrix
  • getRotation Returns the rotation factor component of a transformation matrix
  • fromRTS Restore the matrix values from a quaternion rotation, vector translation and vector scale
  • fromQuat Restore the matrix values from a quaternion rotation
  • lerp 线性插值。

Details

属性(properties)

IDENTITY

Identity of Mat4

meta description
类型 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:62
m

矩阵数据

meta description
类型 Float64Array | Float32Array
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1616

方法

clone

获得指定矩阵的拷贝

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:69
copy

复制目标矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:87
identity

将目标赋值为单位矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:136
transpose

转置矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:165
invert

矩阵求逆

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:211
determinant

矩阵行列式

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:266
multiply

矩阵乘法

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:298
transform

在给定矩阵变换基础上加入变换

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:340
translate

在给定矩阵变换基础上加入新位移变换

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:374
scale

在给定矩阵变换基础上加入新缩放变换

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:400
rotate

在给定矩阵变换基础上加入新旋转变换

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:430
参数列表
  • rad Unknown 旋转角度
  • axis Unknown 旋转轴
rotateX

在给定矩阵变换基础上加入绕 X 轴的旋转变换

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:494
参数列表
  • rad Unknown 旋转角度
rotateY

在给定矩阵变换基础上加入绕 Y 轴的旋转变换

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:540
参数列表
  • rad Unknown 旋转角度
rotateZ

在给定矩阵变换基础上加入绕 Z 轴的旋转变换

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:586
参数列表
  • rad Unknown 旋转角度
fromTranslation

计算位移矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:634
fromScaling

计算缩放矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:663
fromRotation

计算旋转矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:692
fromXRotation

计算绕 X 轴的旋转矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:738
fromYRotation

计算绕 Y 轴的旋转矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:770
fromZRotation

计算绕 Z 轴的旋转矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:802
fromRT

根据旋转和位移信息计算矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:834
getTranslation

提取矩阵的位移信息, 默认矩阵中的变换以 S->R->T 的顺序应用

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:879
getScaling

提取矩阵的缩放信息, 默认矩阵中的变换以 S->R->T 的顺序应用

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:896
getRotation

提取矩阵的旋转信息, 默认输入矩阵不含有缩放信息,如考虑缩放应使用 toRTS 函数。

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:924
toRTS

提取旋转、位移、缩放信息, 默认矩阵中的变换以 S->R->T 的顺序应用

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:966
fromRTS

根据旋转、位移、缩放信息计算矩阵,以 S->R->T 的顺序应用

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:995
fromRTSOrigin

根据指定的旋转、位移、缩放及变换中心信息计算矩阵,以 S->R->T 的顺序应用

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1043
参数列表
  • q Unknown 旋转值
  • v Unknown 位移值
  • s Unknown 缩放值
  • o Unknown 指定变换中心
fromQuat

根据指定的旋转信息计算矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1100
frustum

根据指定的视锥体信息计算矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1148
参数列表
  • left Unknown 左平面距离
  • right Unknown 右平面距离
  • bottom Unknown 下平面距离
  • top Unknown 上平面距离
  • near Unknown 近平面距离
  • far Unknown 远平面距离
perspective

计算透视投影矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1187
参数列表
  • fovy Unknown 纵向视角高度
  • aspect Unknown 长宽比
  • near Unknown 近平面距离
  • far Unknown 远平面距离
ortho

计算正交投影矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1223
参数列表
  • left Unknown 左平面距离
  • right Unknown 右平面距离
  • bottom Unknown 下平面距离
  • top Unknown 上平面距离
  • near Unknown 近平面距离
  • far Unknown 远平面距离
lookAt

根据视点计算矩阵,注意 eye - center 不能为零向量或与 up 向量平行

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1261
参数列表
  • eye Unknown 当前位置
  • center Unknown 目标视点
  • up Unknown 视口上方向
inverseTranspose

计算逆转置矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1325
add

逐元素矩阵加法

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1386
subtract

逐元素矩阵减法

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1415
multiplyScalar

矩阵标量乘法

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1444
multiplyScalarAndAdd

逐元素矩阵标量乘加: A + B * scale

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1473
strictEquals

矩阵等价判断

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1502
equals

排除浮点数误差的矩阵近似等价判断

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1518
toArray

矩阵转数组

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1582
参数列表
  • ofs Unknown 数组内的起始偏移量
fromArray

数组转矩阵

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1599
参数列表
  • ofs Unknown 数组起始偏移量
constructor

构造函数,可查看 cc.mat4

meta description
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1624
clone

克隆一个 Mat4 对象

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1669
set

用另一个矩阵设置这个矩阵的值。

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1685
参数列表
equals

当前的矩阵是否与指定的矩阵相等。

meta description
返回 Boolean
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1715
参数列表
fuzzyEquals

近似判断两个矩阵是否相等。
判断 2 个矩阵是否在默认误差范围之内,如果在则返回 true,反之则返回 false。

meta description
返回 Boolean
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1726
参数列表
toString

转换为方便阅读的字符串。

meta description
返回 string
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1739
identity

Set the matrix to the identity matrix

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1764
transpose

Transpose the values of a mat4

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1774
参数列表
  • out Mat4 the receiving matrix, you can pass the same matrix to save result to itself, if not provided, a new matrix will be created.
invert

Inverts a mat4

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1785
参数列表
  • out Mat4 the receiving matrix, you can pass the same matrix to save result to itself, if not provided, a new matrix will be created.
adjoint

Calculates the adjugate of a mat4

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1796
参数列表
  • out Mat4 the receiving matrix, you can pass the same matrix to save result to itself, if not provided, a new matrix will be created.
determinant

Calculates the determinant of a mat4

meta description
返回 Number
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1807
add

Adds two Mat4

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1816
参数列表
  • other Mat4 the second operand
  • out Mat4 the receiving matrix, you can pass the same matrix to save result to itself, if not provided, a new matrix will be created.
subtract

Subtracts the current matrix with another one

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1828
参数列表
  • other Mat4 the second operand
multiply

Subtracts the current matrix with another one

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1838
参数列表
  • other Mat4 the second operand
multiplyScalar

Multiply each element of the matrix by a scalar.

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1848
参数列表
  • number Number amount to scale the matrix's elements by
translate

Translate a mat4 by the given vector

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1858
参数列表
  • v Vec3 vector to translate by
  • out Mat4 the receiving matrix, you can pass the same matrix to save result to itself, if not provided, a new matrix will be created
scale

Scales the mat4 by the dimensions in the given vec3

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1870
参数列表
  • v Vec3 vector to scale by
  • out Mat4 the receiving matrix, you can pass the same matrix to save result to itself, if not provided, a new matrix will be created
rotate

Rotates a mat4 by the given angle around the given axis

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1882
参数列表
  • rad Number the angle to rotate the matrix by
  • axis Vec3 the axis to rotate around
  • out Mat4 the receiving matrix, you can pass the same matrix to save result to itself, if not provided, a new matrix will be created
getTranslation

Returns the translation vector component of a transformation matrix.

meta description
返回 Vec3
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1895
参数列表
  • out Vec3 Vector to receive translation component, if not provided, a new vec3 will be created
getScale

Returns the scale factor component of a transformation matrix

meta description
返回 Vec3
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1906
参数列表
  • out Vec3 Vector to receive scale component, if not provided, a new vec3 will be created
getRotation

Returns the rotation factor component of a transformation matrix

meta description
返回 Quat
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1917
参数列表
  • out Quat Vector to receive rotation component, if not provided, a new quaternion object will be created
fromRTS

Restore the matrix values from a quaternion rotation, vector translation and vector scale

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1928
参数列表
  • q Quat Rotation quaternion
  • v Vec3 Translation vector
  • s Vec3 Scaling vector
fromQuat

Restore the matrix values from a quaternion rotation

meta description
返回 Mat4
定义于 cocos2d/core/value-types/mat4.ts:1941
参数列表
  • q Quat Rotation quaternion
lerp

线性插值。
当 ratio = 0 时返回自身,ratio = 1 时返回目标,ratio = 0.5 返回自身和目标的平均值。。

meta description
返回 ValueType
定义于 cocos2d/core/value-types/value-type.ts:63
参数列表

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