View 类型

模块: cc

cc.view is the singleton object which represents the game window.
It's main task include:

  • Apply the design resolution policy
  • Provide interaction with the window, like resize event on web, retina display support, etc...
  • Manage the game view port which can be different with the window
  • Manage the content scale and translation

    Since the cc.view is a singleton, you don't need to call any constructor or create functions,
    the standard way to use it is by calling:
  • cc.view.methodName();

索引

方法
事件

Details

方法

setTargetDensityDPI

设置目标内容的每英寸像素点密度。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:237
废弃(Deprecated) since v2.0
参数列表
getTargetDensityDPI

获取目标内容的每英寸像素点密度。

meta description
返回 String
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:252
废弃(Deprecated) since v2.0
resizeWithBrowserSize

设置当发现浏览器的尺寸改变时,是否自动调整 canvas 尺寸大小。 仅在 Web 模式下有效。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:261
参数列表
  • enabled Boolean Whether enable automatic resize with browser's resize event
setResizeCallback

设置 cc.view 调整视窗尺寸行为的回调函数, 这个回调函数会在应用适配模式之前被调用, 因此你可以在这个回调函数内添加任意附加改变, 仅在 Web 平台下有效。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:288
参数列表
  • callback Function | Null The callback function
setOrientation

设置游戏屏幕朝向,它能够是横版,竖版或自动。 当设置为横版或竖版,并且屏幕的宽高比例不匹配时, cc.view 会自动用 CSS 旋转游戏场景的 canvas, 这个方法不会对 native 部分产生任何影响,对于 native 而言,你需要在应用设置中的设置排版。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:307
参数列表
  • orientation Number Possible values: cc.macro.ORIENTATION_LANDSCAPE | cc.macro.ORIENTATION_PORTRAIT | cc.macro.ORIENTATION_AUTO
adjustViewportMeta

设置引擎是否调整 viewport meta 来配合屏幕适配。 默认设置为启动,我们强烈建议你不要将它设置为关闭。 即使当它启动时,你仍然能够设置你的 viewport meta,它不会被覆盖。 仅在 Web 模式下有效

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:413
参数列表
  • enabled Boolean Enable automatic modification to "viewport" meta
enableRetina

对于 Apple 这种支持 Retina 显示的设备上默认进行优化而其他类型设备默认不进行优化, 它仅会在你调用 setDesignResolutionPolicy 方法时有影响。 仅在 Web 模式下有效。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:430
参数列表
  • enabled Boolean Enable or disable retina display
isRetinaEnabled

检查是否对 Retina 显示设备进行优化。 仅在 Web 模式下有效。

meta description
返回 Boolean
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:445
enableAntiAlias

控制抗锯齿是否开启

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:458
参数列表
  • enabled Boolean Enable or not anti-alias
isAntiAliasEnabled

返回当前是否抗锯齿

meta description
返回 Boolean
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:492
enableAutoFullScreen

启动时,移动端游戏会在移动端自动尝试进入全屏模式。 你能够传入 true 为参数去启动它,用 false 参数来关闭它。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:501
参数列表
  • enabled Boolean Enable or disable auto full screen on mobile devices
isAutoFullScreenEnabled

检查自动进入全屏模式是否启动。 仅在 Web 模式下有效。

meta description
返回 Boolean
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:525
getCanvasSize

返回视图中 canvas 的尺寸。 在 native 平台下,它返回全屏视图下屏幕的尺寸。 在 Web 平台下,它返回 canvas 元素尺寸。

meta description
返回 Size
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:562
getFrameSize

返回视图中边框尺寸。 在 native 平台下,它返回全屏视图下屏幕的尺寸。 在 web 平台下,它返回 canvas 元素的外层 DOM 元素尺寸。

meta description
返回 Size
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:577
setFrameSize

在 native 平台下,设置视图框架尺寸。 在 web 平台下,设置 canvas 外层 DOM 元素尺寸。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:592
参数列表
getVisibleSize

返回视图窗口可见区域尺寸。

meta description
返回 Size
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:611
getVisibleSizeInPixel

返回视图窗口可见区域像素尺寸。

meta description
返回 Size
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:622
getVisibleOrigin

返回视图窗口可见区域原点。

meta description
返回 Vec2
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:634
getVisibleOriginInPixel

返回视图窗口可见区域像素原点。

meta description
返回 Vec2
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:645
getResolutionPolicy

返回当前分辨率方案

meta description
返回 ResolutionPolicy
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:657
setResolutionPolicy

设置当前分辨率模式

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:669
参数列表
setDesignResolutionSize

通过设置设计分辨率和匹配模式来进行游戏画面的屏幕适配。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:698
参数列表
getDesignResolutionSize

返回视图的设计分辨率。 默认下分辨率尺寸同 getFrameSize 方法相同

meta description
返回 Size
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:781
setRealPixelResolution

设置容器(container)需要的像素分辨率并且适配相应分辨率的游戏内容。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:794
参数列表
setViewportInPoints

用设计分辨率下的点尺寸来设置视窗。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:827
废弃(Deprecated) since v2.0
参数列表
setScissorInPoints

用设计分辨率下的点的尺寸来设置 scissor 剪裁区域。

meta description
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:846
废弃(Deprecated) since v2.0
参数列表
isScissorEnabled

检查 scissor 是否生效。

meta description
返回 Boolean
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:879
废弃(Deprecated) since v2.0
getScissorRect

返回当前的 scissor 剪裁区域。

meta description
返回 Rect
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:891
废弃(Deprecated) since v2.0
getViewportRect

返回视窗剪裁区域。

meta description
返回 Rect
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:914
getScaleX

返回横轴的缩放比,这个缩放比是将画布像素分辨率放到设计分辨率的比例。

meta description
返回 Number
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:925
getScaleY

返回纵轴的缩放比,这个缩放比是将画布像素分辨率缩放到设计分辨率的比例。

meta description
返回 Number
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:936
getDevicePixelRatio

返回设备或浏览器像素比例。

meta description
返回 Number
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:947
convertToLocationInView

将屏幕坐标转换为游戏视图下的坐标。

meta description
返回 Vec2
定义于 cocos2d/core/platform/CCView.js:958
参数列表
  • tx Number The X axis translation
  • ty Number The Y axis translation
  • relatedPos Object The related position object including "left", "top", "width", "height" informations

事件

design-resolution-changed Event

模块: cc

!en Emit when design resolution changed. !zh 当设计分辨率改变时发送。

索引

Details

canvas-resize Event

模块: cc

!en Emit when canvas resize. !zh 当画布大小改变时发送。

索引

Details

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