音乐和音效

你的游戏肯定会需要音乐和音效!Cocos2d-x 提供了一个 AudioEngine 类支持游戏内的音乐和音效。它可以被用来增加背景音乐,控制游戏音效。

AudioEngine 是一个静态对象,你可以在代码中的任何地方直接调用内部的静态方法。以下,我们会尽可能的为你展示它的各种使用方法。先来了解一下支持的文件格式。

支持的音乐格式:

平台 支持的常见文件格式 备注
Android mp3, ogg, wav 支持Android OpenSL ES所支持的格式
iOS aac, caf, mp3, m4a, wav 可以播放AVAudioPlayer所支持的所有格式
Windows mid, mp3, wav

支持的音效格式:

平台 支持的常见文件格式 备注
Android mp3, ogg, wav
iOS caf, m4a 可以播放Cocos2d-iPhone CocosDesion所支持的所有格式
Windows mid, wav

SimpleAudioEngine 在 v4 已经被移除.

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