发布到支付宝小游戏

Cocos Creator 从 v2.1.4 版本开始正式支持将游戏发布到支付宝小游戏。

环境配置

发布流程

一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 Alipay Mini Game。然后点击 构建

二、构建完成后点击 发布路径 后的 打开 按钮,可以看到在发布包 build 目录下生成了支付宝小游戏工程文件夹 alipay,其中已经包含了支付宝小游戏环境的配置文件 game.json

三、使用 支付宝开发者工具 打开构建生成的 alipay 文件夹,即可打开支付宝小游戏项目以及预览调试游戏内容。

支付宝小游戏环境的资源管理

支付宝小游戏与微信小游戏类似,都存在着包体限制,超过 4MB 的额外资源,必须通过网络请求下载。

我们建议开发者在小游戏包内只保存脚本文件,其他的资源都从远程服务器下载。Cocos Creator 已经帮开发者做好了远程资源的下载、缓存和版本管理。具体的实现逻辑和操作步骤都与微信小游戏类似,请参考 微信小游戏资源管理

注意:目前支付宝小游戏在真机上只支持通过 HTTPS 从远程服务器加载资源,所以必须将资源文件放在 HTTPS 服务器上,否则会出现资源加载失败的情况。

支付宝小游戏已知问题:

我们对支付宝小游戏的适配工作还未完全结束,目前仍不支持以下模块:

  • WebView
  • VideoPlayer
  • 分包加载
  • 自定义字体

以上功能预计在以后的更新中会逐步支持,我们也将持续与支付宝小游戏的工程师们紧密沟通,不断优化适配效果。

文档相关

由于支付宝小游戏相关的文档目前只对内开放,开发者如果有需要的话可直接联系:

联系人 Email
李智 lz98684@alibaba-inc.com
黄娇 huangjiao.hj@alibaba-inc.com

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