常用 UI 控件
本篇文档将介绍 UI 系统中常用的控件,使用核心渲染组件和对齐策略,这些控件将构成我们游戏中 UI 的大部分交互部分。
在编辑器内,我们提供了一些常用的 UI 预设来方便自动创建 UI 节点,创建方式如下:
对于预设未设定的 UI 组件,可以通过选中节点在 Inspector 界面手动的方式来添加,操作如下:
本篇文档将介绍 UI 系统中常用的控件,使用核心渲染组件和对齐策略,这些控件将构成我们游戏中 UI 的大部分交互部分。
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