预览窗口说明
预览窗口
是内嵌于编辑器中的游戏视图功能,它可以不通过打开浏览器即可在编辑器中运行游戏,这样做的优势在于:运行后的游戏可以通过编辑器中的其它插件或gizmo实时调整游戏中的模型以及游戏运行时的状态等,做到游戏运行时的"所见即所得"。
预览窗口打开方式
在编辑器中通过顶部工具栏运行方式下拉框
点击GameView(预览窗口)
项即可开启预览窗口
功能。
按钮操作说明
通过上述方式打开预览窗口
后,可以发现顶部工具栏多出了play(播放)/stop(停止)
,pause(暂停)
,step(步进)
三个按钮,它们所代表的功能描述如下:
play(播放)
: 点击该按钮可以在编辑器中运行游戏,同时按钮的状态会切换至可stop(停止)
的状态(即: 点击stop(停止)
按钮可停止游戏的运行)。
pause(暂停)
: 点击该按钮可让运行中的游戏暂停。
step(步进)
: 点击该按钮可对游戏按步进的方式运行,方便用于调试。
预览窗口同步
运行前的预览窗口
可以作为简单的预览功能存在,当调整gizmo或通过其它插件调整场景时,预览窗口
的画面可以实时同步。
预览窗口运行时
运行游戏时,预览窗口
可以实时运行各节点组件上的生命周期,这包括了鼠标与键盘事件以及UI事件响应等。