Whether if this Playable
has been paused. This can be true even if in edit mode(isPlaying == false).
Whether if this Playable
is in playing.
在指定时间内将从当前动画状态切换到指定的动画状态。
指定的动画状态。
切换时间。
停止我们淡入淡出的所有动画状态并停止淡入淡出。
恢复我们淡入淡出的所有动画状态并继续淡入淡出。
停止所有淡入淡出的动画状态。
Pause this animation.
Play this animation.
Resume this animation.
Perform a single frame step.
Stop this animation.
Generated using TypeDoc
Whether if this
Playable
has been paused or stopped.