Cocos Creator 3.4 用户手册
欢迎使用 Cocos Creator 3.4 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
注意:请在右上角根据您使用的 Cocos Creator 版本选择相应的手册版本。
总导读
- Cocos Creator 新手入门
- 场景制作
- 资源系统
- 脚本指南及事件系统
- 发布跨平台游戏
- 图形渲染
- 2D 渲染
- UI 系统
- 动画系统
- 声音系统
- 物理系统
- 粒子系统
- 缓动系统
- 地形系统
- 资源管理
- 扩展编辑器
- 进阶主题
演示和范例项目
- 展示范例集合(GitHub | Gitee):从基本组件的使用到渲染效果的展示,这个项目里包括了多个侧重功能不同的场景及多个游戏 Demo 供用户参考
- 一步两步(GitHub | Gitee):也就是 快速上手 文档里分步讲解制作的游戏
- 物理测试范例(GitHub | Gitee):包含了一些物理测试例和案例工程,如吞噬黑洞、简化小车、坠落小球等,介绍了一些基础的功能和使用方法,方便用户结合文档了解物理功能。
- Simple-Games(GitHub | Gitee):简单小游戏集合演示 Demo,用户可通过此案例学习完成一些简单并且常见的小游戏。
- 模块展示集合(GitHub | Gitee):引擎各个功能的范例项目,基本涵盖了引擎的大部分功能模块,用户在使用功能时可参考此项目中的用法进行开发。
- UI 展示 Demo(GitHub | Gitee):各类 UI 组件组合使用的演示 Demo。
- 弹弹乐 3D(GitHub | Gitee):用户可通过此项目制作弹弹球游戏。
- 快上车 3D(GitHub | Gitee):基于物理的游戏制作 demo,用户可通过此项目制作快上车游戏。
注意:这些项目会不定期跟随版本进行更新。它们在 GitHub 上的默认分支是 master,对应的一般是最新的 Cocos Creator 版本。如果仍在使用旧版本的 Cocos Creator,这些项目有可能会打不开,可尝试切换到和旧版本相同命名的分支。
视频教程
更多视频教程可前往 哔哩哔哩 — Cocos 官方。