关于资源
本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。
资源管理器
资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器
资源工作流
资源工作流 通用的资源工作流程包括导入资源、同步资源、定位资源等,详情请参考 资源工作流。
常见资源类型
接下来我们会介绍 Cocos Creator 中的主要资源类型:
- 场景资源
- 图像资源
- 预制资源
- 脚本资源
- 字体资源
- 音频资源
- 材质资源
- 模型资源
- 动画资源
- Spine 骨骼动画资源
- DragonBones 骨骼动画资源
- TiledMap 瓦片图资源
- JSON 资源
- 文本资源
资源管理
运行时资源管理部分的内容请参考 Asset Manager。