Cocos Creator 的物理系统提供了高效的组件化工作流程和便捷的使用方法。目前支持刚体、碰撞组件、触发和碰撞事件、物理材质、射线检测等等特性。
Cocos Creator 内置了 2D 物理系统 和 3D 物理系统,开发者可以通过 Creator 主菜单栏的 项目 -> 项目设置 -> 功能裁剪 中根据需要配置 2D 或者 3D 物理系统: