粒子系统

粒子系统是游戏引擎特效表现的基础,它可以用于模拟的火、烟、水、云、雪、落叶等自然现象,也可用于模拟发光轨迹、速度线等抽象视觉效果。

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Creator 目前支持 2D/3D 粒子系统,详情请参考:

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