这个材质定义的预处理宏,应与 shader 中的声明对应,默认全为 false。
这个材质将使用的 EffectAsset,直接提供资源引用,和 effectName 至少要指定一个。
这个材质将使用的 EffectAsset,通过 effect 名指定,和 effectAsset 至少要指定一个。
这个材质的自定义管线状态,将覆盖 effect 中的属性。
注意在可能的情况下请尽量少的自定义管线状态,以减小对渲染效率的影响。
这个材质将使用第几个 technique,默认为 0。
Generated using TypeDoc
用来初始化材质的基本信息结构体。