Enumeration members
RGB32F
RGB32F: = GFXFormat.RGB32F
RGB565
RGB565: = GFXFormat.R5G6B5
RGB5A1
RGB5A1: = GFXFormat.RGB5A1
RGB888
RGB888: = GFXFormat.RGB8
RGBA32F
RGBA32F: = GFXFormat.RGBA32F
RGBA4444
RGBA4444: = GFXFormat.RGBA4
RGBA8888
RGBA8888: = GFXFormat.RGBA8
RGBA_ETC2
RGBA_ETC2: = GFXFormat.ETC2_RGBA8
RGBA_PVRTC_2BPPV1
RGBA_PVRTC_2BPPV1: = GFXFormat.PVRTC_RGBA2
RGBA_PVRTC_4BPPV1
RGBA_PVRTC_4BPPV1: = GFXFormat.PVRTC_RGBA4
RGB_ETC1
RGB_ETC1: = GFXFormat.ETC_RGB8
RGB_ETC2
RGB_ETC2: = GFXFormat.ETC2_RGB8
RGB_PVRTC_2BPPV1
RGB_PVRTC_2BPPV1: = GFXFormat.PVRTC_RGB2
RGB_PVRTC_4BPPV1
RGB_PVRTC_4BPPV1: = GFXFormat.PVRTC_RGB4
纹理像素格式,默认值为RGBA8888,
你应该注意到普通图像文件(png,jpg)加载的纹理只能支持RGBA8888格式,
压缩文件类型或原始数据支持其他格式。