矩阵第 0 列第 0 行的元素。
矩阵第 0 列第 1 行的元素。
矩阵第 0 列第 2 行的元素。
矩阵第 0 列第 3 行的元素。
矩阵第 1 列第 0 行的元素。
矩阵第 1 列第 1 行的元素。
矩阵第 1 列第 2 行的元素。
矩阵第 1 列第 3 行的元素。
矩阵第 2 列第 0 行的元素。
矩阵第 2 列第 1 行的元素。
矩阵第 2 列第 2 行的元素。
矩阵第 2 列第 3 行的元素。
矩阵第 3 列第 0 行的元素。
矩阵第 3 列第 1 行的元素。
矩阵第 3 列第 2 行的元素。
矩阵第 3 列第 3 行的元素。
矩阵加法。将当前矩阵与指定矩阵的相加,结果返回给当前矩阵。
the second operand
克隆当前矩阵。
计算当前矩阵的行列式。
当前矩阵的行列式。
判断当前矩阵是否在误差范围内与指定矩阵相等。
Comparative matrix
The error allowed. It`s should be a non-negative number.
Returns true' when the elements of both matrices are equal; otherwise returns
false'.
重置当前矩阵的值,使其表示指定四元数表示的旋转变换。
Rotation quaternion
this
将当前矩阵设为单位矩阵。
this
计算当前矩阵的逆矩阵。注意,在矩阵不可逆时,会返回一个全为 0 的矩阵。
矩阵乘法。将当前矩阵左乘指定矩阵的结果赋值给当前矩阵。
the second operand
矩阵数乘。将当前矩阵与指定标量的数乘结果赋值给当前矩阵。
amount to scale the matrix's elements by
将当前矩阵左乘旋转矩阵的结果赋值给当前矩阵,旋转矩阵由旋转轴和旋转角度给出。
Angle of rotation (in radians)
Axis of rotation
将当前矩阵左乘缩放矩阵的结果赋值给当前矩阵,缩放矩阵由各个轴的缩放给出。
vector to scale by
设置当前矩阵使其与指定矩阵相等。
Specified matrix.
this
设置当前矩阵指定元素值。
this
判断当前矩阵是否与指定矩阵相等。
Comparative matrix
Returns true' when the elements of both matrices are equal; otherwise returns
false'.
计算矩阵减法。将当前矩阵减去指定矩阵的结果赋值给当前矩阵。
the second operand
返回当前矩阵的字符串表示。
当前矩阵的字符串表示。
将当前矩阵左乘位移矩阵的结果赋值给当前矩阵,位移矩阵由各个轴的位移给出。
vector to translate by
计算当前矩阵的转置矩阵。
逐元素矩阵加法
复制目标矩阵
矩阵行列式
排除浮点数误差的矩阵近似等价判断
数组转矩阵
Array Start Offset
计算绕 X 轴的旋转矩阵
计算绕 Y 轴的旋转矩阵
计算绕 Z 轴的旋转矩阵
根据指定的视锥体信息计算矩阵
The X coordinate of the left side of the near projection plane in view space.
The X coordinate of the right side of the near projection plane in view space.
The Y coordinate of the bottom side of the near projection plane in view space.
The Y coordinate of the top side of the near projection plane in view space.
Z distance to the near plane from the origin in view space.
Z distance to the far plane from the origin in view space.
将目标赋值为单位矩阵
计算逆转置矩阵
矩阵求逆,注意,在矩阵不可逆时,会返回一个全为 0 的矩阵。
矩阵乘法
矩阵标量乘法
逐元素矩阵标量乘加: A + B * scale
计算正交投影矩阵
Left-side x-coordinate.
Right-side x-coordinate.
Bottom y-coordinate.
Top y-coordinate.
Near depth clipping plane value.
Far depth clipping plane value.
计算透视投影矩阵
Aspect ratio
Near depth clipping plane value.
Far depth clipping plane value.
在给定矩阵变换基础上加入绕 X 轴的旋转变换
Angle of rotation (in radians)
在给定矩阵变换基础上加入绕 Y 轴的旋转变换
Angle of rotation (in radians)
在给定矩阵变换基础上加入绕 Z 轴的旋转变换
Angle of rotation (in radians)
设置矩阵值
矩阵等价判断
逐元素矩阵减法
矩阵转数组
Array Start Offset
转置矩阵
Generated using TypeDoc
表示四维(4x4)矩阵。