The type of the event, possible values are UP, DOWN, MOVE, SCROLL
Indicate whether the event bubbles up through the hierarchy or not.
表示该事件是否进行冒泡。
当前目标。
事件阶段。
鼠标事件类型,可以是 UP, DOWN, MOVE, CANCELED。
鼠标在 UI 坐标系下 X 轴上的移动距离
鼠标在 UI 坐标系下 Y 轴上的移动距离
立即停止当前事件的传递,事件甚至不会被分派到所连接的当前目标。
停止传递当前事件。
最初事件触发的目标。
事件类型。
加速器事件类型。
目标阶段仅包括事件目标节点。
冒泡阶段, 包括回程遇到到层次根节点的任何后续节点。
鼠标按键 4 的标签。
鼠标按键 5 的标签。
鼠标按键 6 的标签。
鼠标按键 7 的标签。
鼠标按键 8 的标签。
鼠标左键的标签。
鼠标中键的标签。
按键默认的缺省状态
鼠标右键的标签。
捕获阶段,包括事件目标节点之前从根节点到最后一个节点的过程。
鼠标按下事件代码。
键盘事件类型。
鼠标事件类型。
鼠标移动事件。
无效事件代码
没有类型的事件。
鼠标滚轮事件。
触摸事件类型。
鼠标按下后释放事件代码。
获取鼠标按键。
获取当前目标节点
获取鼠标距离上一次事件移动的 X 轴距离。
获取鼠标距离上一次事件移动的 Y 轴距离。
获取鼠标当前 X 轴位置。
获取鼠标当前 Y 轴位置。
获取鼠标滚动的 X 轴距离,只有滚动时才有效。
获取滚轮滚动的 Y 轴距离,只有滚动时才有效。
获取事件类型。
获取鼠标距离上一次事件移动在 UI 坐标系下的 X 轴距离。
获取鼠标距离上一次事件移动在 UI 坐标系下的 Y 轴距离。
获取鼠标当前 X 轴位置。
获取鼠标当前 Y 轴位置。
检查该事件是否已经停止传递。
重新初始化让对象池中取出的事件可再次使用。
The name of the event (case-sensitive), e.g. "click", "fire", or "submit"
A boolean indicating whether the event bubbles up through the tree or not
设置鼠标按键。
The button code
设置当前鼠标位置。
The location on x axis
The location on y axis
设置鼠标滚轮的滚动数据。
The scroll value on x axis
The scroll value on y axis
重置事件对象以便在对象池中存储。
Generated using TypeDoc
鼠标事件类型