For internal usage.
该组件被附加到的节点。组件总会附加到一个节点。
返回一个值用来判断 onLoad 是否被调用过,不等于 0 时调用过,等于 0 时未调用。
获取碰撞器所绑定的刚体组件,可能为 null 。
获取或设置在圆锥体本地空间上的方向。
获取或设置在圆锥体本地空间上的方向。
表示该组件自身是否启用。
表示该组件自身是否启用。
表示该组件是否被启用并且所在的节点也处于激活状态。
获取或设置圆锥体在相应轴向的高度。
获取或设置圆锥体在相应轴向的高度。
获取或设置碰撞器是否为触发器,若使用 builtin ,属性值无论真假 ,此碰撞器都为触发器。
获取或设置碰撞器是否为触发器,若使用 builtin ,属性值无论真假 ,此碰撞器都为触发器。
表示该对象是否可用(被 destroy 后将不可用)。
当一个对象的 destroy
调用以后,会在这一帧结束后才真正销毁。
因此从下一帧开始 isValid
就会返回 false,而当前帧内 isValid
仍然会是 true。
如果希望判断当前帧是否调用过 destroy
,请使用 isValid(obj, true)
,不过这往往是特殊的业务需求引起的,通常情况下不需要这样。
获取或设置此碰撞器的物理材质,共享状态下获取将会生成新的实例。
获取或设置此碰撞器的物理材质,共享状态下获取将会生成新的实例。
获取或设置圆锥体上圆面半径。
获取或设置圆锥体上圆面半径。
获取或设置此碰撞器的物理材质。
获取或设置此碰撞器的物理材质。
组件的 uuid,用于编辑器。
__preload
在每次onLoad之前调用。
它用于在内部初始化内置组件,
以避免在每次公有方法调用之前检查是否调用了onLoad。
如果支持脚本优先级,则应删除此方法。
Clear all references in the instance.
NOTE: this method will not clear the getter or setter functions which defined in the instance of CCObject. You can override the _destruct method if you need, for example: _destruct: function () { for (var key in this) { if (this.hasOwnProperty(key)) { switch (typeof this[key]) { case 'string': this[key] = ''; break; case 'object': case 'function': this[key] = null; break; } } }
如果组件的包围盒与节点不同,您可以实现该方法以提供自定义的轴向对齐的包围盒(AABB), 以便编辑器的场景视图可以正确地执行点选测试。
The rect to store the result bounding rect
向节点添加一个指定类型的组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。
The class of component to be retrieved or to be created
向节点添加一个指定类型的组件类,你还可以通过传入脚本的名称来添加组件。
A string for the class name of the component
添加分组值,可填要加入的 group。
整数,范围为 2 的 0 次方 到 2 的 31 次方
添加掩码值,可填入需要检查的 group。
整数,范围为 2 的 0 次方 到 2 的 31 次方
派发一个指定事件,并传递需要的参数
event type
获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则返回,如果没有则为空。
传入参数也可以是脚本的名称。
The class of component to be retrieved or to be created
获取节点上指定类型的组件,如果节点有附加指定类型的组件,则返回,如果没有则为空。
传入参数也可以是脚本的名称。
A string for the class name of the component
递归查找所有子节点中第一个匹配指定类型的组件。
The class of component to be retrieved
递归查找所有子节点中第一个匹配指定类型的组件。
A string for the class name of the component
返回节点上指定类型的所有组件。
The class of components to be retrieved
返回节点上指定类型的所有组件。
A string for the class name of the components
递归查找自身或所有子节点中指定类型的组件。
The class of components to be retrieved
递归查找自身或所有子节点中指定类型的组件。
A string for the class name of the components
获取分组值。
整数,范围为 2 的 0 次方 到 2 的 31 次方
获取掩码值。
整数,范围为 2 的 0 次方 到 2 的 31 次方
检查指定事件是否已注册回调。
Event type.
Callback function when event triggered.
Callback callee.
如果该组件启用,则每帧调用 LateUpdate。
该方法为生命周期方法,父类未必会有实现。并且你只能在该方法内部调用父类的实现,不可在其它地方直接调用该方法。
the delta time in seconds it took to complete the last frame
取消已经注册的触发或碰撞事件相关的回调。
The event type, onTriggerEnter|onTriggerStay|onTriggerExit|onCollisionEnter|onCollisionStay|onCollisionExit;
The event callback, signature:(event?:ICollisionEvent|ITriggerEvent)=>void
.
The event callback target.
注册触发或碰撞事件相关的回调。
The event type, onTriggerEnter|onTriggerStay|onTriggerExit|onCollisionEnter|onCollisionStay|onCollisionExit;
The event callback, signature:(event?:ICollisionEvent|ITriggerEvent)=>void
.
The event callback target.
onRestore 是用户在检查器菜单点击 Reset 时,对此组件执行撤消操作后调用的。
如果组件包含了“内部状态”(不在 CCClass 属性中定义的临时成员变量),那么你可能需要实现该方法。
编辑器执行撤销/重做操作时,将调用组件的 get set 来录制和还原组件的状态。
然而,在极端的情况下,它可能无法良好运作。
那么你就应该实现这个方法,手动根据组件的属性同步“内部状态”。
一旦你实现这个方法,当用户撤销或重做时,组件的所有 get set 都不会再被调用。
这意味着仅仅指定了默认值的属性将被编辑器记录和还原。
同样的,编辑可能无法在极端情况下正确地重置您的组件。
于是如果你需要支持组件重置菜单,你需要在该方法中手工同步组件属性到“内部状态”。
一旦你实现这个方法,组件的所有 get set 都不会在重置操作时被调用。
这意味着仅仅指定了默认值的属性将被编辑器重置。
此方法仅在编辑器下会被调用。
注册触发或碰撞事件相关的回调,执行一次后会自动取消注册。
The event type, onTriggerEnter|onTriggerStay|onTriggerExit|onCollisionEnter|onCollisionStay|onCollisionExit;
The event callback, signature:(event?:ICollisionEvent|ITriggerEvent)=>void
.
The event callback target.
移除所有指定目标或类型的注册事件。
The event type or target.
减去分组值,可填要移除的 group。
整数,范围为 2 的 0 次方 到 2 的 31 次方
减去掩码值,可填入不需要检查的 group。
整数,范围为 2 的 0 次方 到 2 的 31 次方
用来初始化组件或节点的一些属性,当该组件被第一次添加到节点上或用户点击了它的 Reset 菜单时调用。这个回调只会在编辑器下调用。
调度一个自定义的回调任务。
如果回调任务已调度,那么将不会重复调度它,只会更新时间间隔参数。
The callback function of the task
The time interval between each invocation
The repeat count of this task, the task will be invoked (repeat + 1) times, use macro.REPEAT_FOREVER to repeat a task forever
The delay time for the first invocation
调度一个只运行一次的回调任务,可以指定 0 让回调函数在下一帧立即执行或者在一定的延时之后执行。
The callback function of the task
The delay time for the first invocation
设置分组值。
整数,范围为 2 的 0 次方 到 2 的 31 次方
设置掩码值。
整数,范围为 2 的 0 次方 到 2 的 31 次方
如果该组件第一次启用,则在所有组件的 update 之前调用。通常用于需要在所有组件的 onLoad 初始化完毕后执行的逻辑。
该方法为生命周期方法,父类未必会有实现。并且你只能在该方法内部调用父类的实现,不可在其它地方直接调用该方法。
在当前 EventTarget 上删除指定目标(target 参数)注册的所有事件监听器。 这个函数无法删除当前 EventTarget 的所有事件监听器,也无法删除 target 参数所注册的所有事件监听器。 这个函数只能删除 target 参数在当前 EventTarget 上注册的所有事件监听器。
The target to be searched for all related listeners
取消调度一个自定义的回调任务。
The callback function of the task
取消调度所有已调度的回调函数。
如果该组件启用,则每帧调用 update。
该方法为生命周期方法,父类未必会有实现。并且你只能在该方法内部调用父类的实现,不可在其它地方直接调用该方法。
the delta time in seconds it took to complete the last frame
Generated using TypeDoc
圆锥体碰撞器。