该视图对应的相机。
渲染流程列表。
是否启用。
名称。
在所有 RenderView 中的优先级,用于排序。
在所有 RenderView 中的优先级,用于排序。
可见性是一个掩码,如果场景中节点的 Node.layer 位被包含在该掩码中,则对应节点对该视图是可见的。
可见性是一个掩码,如果场景中节点的 Node.layer 位被包含在该掩码中,则对应节点对该视图是可见的。
GFX 窗口。
GFX 窗口。
销毁函数。
启用或禁用该渲染视图。
Whether to enable or disable this view
使用一个渲染视图描述信息来初始化。
Render view information descriptor
使用对应的名字列表设置需要执行的渲染流程,所有在渲染管线中找到的对应渲染流程都会用来对当前视图执行渲染。
The names of all RenderFlows
Generated using TypeDoc
渲染视图代表了它的相机所拍摄的视图,它也管理一组在视图上执行的 RenderFlow。