用于本机资产的可序列化URL。供内部使用。
该资源是否已经成功加载。
此资源包含的文本。
当场景或 Prefab 被标记为 asyncLoadAssets
,禁止延迟加载该资源所依赖的其它原始资源。
禁止预加载原生对象。
此资源的基础资源(如果有)。 此属性可用于访问与资源相关的其他详细信息或功能。
如果_native
可用,则此属性将由加载器初始化。
此资源的基础资源(如果有)。 此属性可用于访问与资源相关的其他详细信息或功能。
如果_native
可用,则此属性将由加载器初始化。
返回该资源对应的目标平台资源的 URL,如果没有将返回一个空字符串。
引用的数量
为此资源设置原始文件名。
增加资源的引用
itself
使用该资源在场景中创建一个新节点。
如果这类资源没有相应的节点类型,该方法应该是空的。
减少资源的引用并尝试进行自动释放。
itself
应 AssetDB 要求提供这个方法。 返回一个序列化后的对象
应 AssetDB 要求提供这个方法。
Generated using TypeDoc
文本资源。