用于本机资产的可序列化URL。供内部使用。
该资源是否已经成功加载。
当场景或 Prefab 被标记为 asyncLoadAssets
,禁止延迟加载该资源所依赖的其它原始资源。
禁止预加载原生对象。
块数量
块数量
高度缓存
高度缓存
纹理索引缓存
纹理索引缓存
纹理信息
纹理信息
光照图大小
光照图大小
返回该资源对应的目标平台资源的 URL,如果没有将返回一个空字符串。
引用的数量
栅格大小
栅格大小
权重图大小
权重图大小
权重缓存
权重缓存
为此资源设置原始文件名。
增加资源的引用
itself
使用该资源在场景中创建一个新节点。
如果这类资源没有相应的节点类型,该方法应该是空的。
减少资源的引用并尝试进行自动释放。
itself
获得纹理索引
block index x
block index y
layer id
应 AssetDB 要求提供这个方法。 返回一个序列化后的对象
返回对象的字符串表示形式。
Asset
对象将会重写 Object
对象的 toString()
方法。
当资源要表示为文本值时或在字符串连接时引用时,
JavaScript 会自动调用 toString() 方法。
对于原始类型的资源,它将返回this.nativeUrl
。
否则,返回空字符串。
子类可能会覆盖此方法。
应 AssetDB 要求提供这个方法。
Generated using TypeDoc
地形资源