w 分量。
x 分量。
y 分量。
z 分量。
克隆当前四元数。
判断当前四元数是否在误差范围内与指定向量相等。
Comparative quaternion
The error allowed. It`s should be a non-negative number.
Returns true' when the components of the two quaternions are equal within the specified error range; otherwise, returns
false'.
求四元数长度
求四元数长度平方
根据指定的插值比率,从当前四元数到目标四元数之间做线性插值。
The target quaternion
The interpolation coefficient. The range is [0,1].
根据指定的插值比率,从当前四元数到目标四元数之间做球面插值。
The target quaternion
The interpolation coefficient. The range is [0,1].
判断当前四元数是否与指定四元数相等。
Comparative quaternion
Returns true' when the components of the two quaternions are equal within the specified error range; otherwise, returns
false'.
返回当前值的字符串表示。 本方法的基类版本返回空字符串。
The string representation of the current object
根据 xyz 分量计算 w 分量,默认已归一化
求共轭四元数,对单位四元数与求逆等价,但更高效
四元数点积(数量积)
根据 2D 角度(0, 0, z)计算四元数
Output quaternion
Angle to rotate around Z axis in degrees.
根据欧拉角信息计算四元数,旋转顺序为 YZX
将目标赋值为单位四元数
求四元数长度
求四元数长度平方
逐元素线性插值: A + t * (B - A)
四元数标量乘法
归一化四元数
绕 X 轴旋转指定四元数
radius of rotation
绕 Y 轴旋转指定四元数
radius of rotation
绕 Z 轴旋转指定四元数
radius of rotation
四元数乘加:A + B * scale
设置四元数值
带两个控制点的四元数球面插值
四元数转数组
Array Start Offset
Generated using TypeDoc
四元数