构造函数。
GFX设备。
GFX命令分配器。
GFX设备。
对象类型。
绘制调用次数。
绘制三角形数量。
对象状态。
命令缓冲类型。
绘制调用次数。
绘制三角形数量。
命令缓冲类型。
开始记录命令。
开始RenderPass。
GFX帧缓冲。
渲染区域。
清除标识。
清除颜色数组。
清除深度值。
清除模板值。
绑定GFX绑定布局。
GFX绑定布局。
绑定GFX输入汇集器。
GFX输入汇集器。
绑定GFX管线状态。
GFX管线状态。
拷贝缓冲到纹理。
源GFX缓冲。
目的GFX纹理。
目的纹理布局。
拷贝区域数组。
销毁函数。
绘制。
GFX输入汇集器。
结束记录命令。
结束RenderPass。
执行一组命令缓冲。
命令缓冲数组。
执行命令缓冲的数组数量。
初始化函数。
GFX命令缓冲描述信息。
设置混合因子。
混合因子。
设置深度偏移。
设置深度边界。
最小深度边界。
最大深度边界。
设置线宽。
线的宽度。
设置剪裁区域。
剪裁区域。
设置模板比较掩码。
三角面朝向。
参考值。
比较掩码。
设置模板写掩码。
三角面朝向。
写掩码。
设置视口。
视口。
更新缓冲。
GFX缓冲。
数据源。
目的缓冲的偏移量。
Generated using TypeDoc
GFX命令缓冲。