获取物理世界的封装对象,通过它你可以访问到实际的底层对象。
获取 raycastClosest 的检测结果。
获取 raycast 的检测结果。
获取此系统的ID。
Gets or sets whether the physical system allows automatic sleep, which defaults to true.
获取全局的默认物理材质。
获取或设置每步模拟消耗的固定时间。
获取或设置是否启用物理系统,可以用于暂停或继续运行物理系统。
获取或设置每帧模拟的最大子步数。
获取或设置是否使用固定的时间步长进行模拟,默认为 true。
获取物理系统实例。
执行一次物理系统的模拟,目前将在每帧自动执行一次。
与上一次执行相差的时间,目前为每帧消耗时间
检测所有的碰撞盒,并记录所有被检测到的结果,通过 PhysicsSystem.instance.raycastResults 访问结果。
世界空间下的一条射线
掩码,默认为 0xffffffff
最大检测距离,默认为 10000000,目前请勿传入 Infinity 或 Number.MAX_VALUE
是否检测触发器
boolean 表示是否有检测到碰撞盒
检测所有的碰撞盒,并记录与射线距离最短的检测结果,通过 PhysicsSystem.instance.raycastClosestResult 访问结果。
世界空间下的一条射线
掩码,默认为 0xffffffff
最大检测距离,默认为 10000000,目前请勿传入 Infinity 或 Number.MAX_VALUE
是否检测触发器
boolean 表示是否有检测到碰撞盒
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物理系统。