预览窗口说明

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预览窗口是内嵌于编辑器中的游戏视图功能,它可以不通过打开浏览器即可在编辑器中运行游戏,这样做的优势在于:运行后的游戏可以通过编辑器中的其它插件或gizmo实时调整游戏中的模型以及游戏运行时的状态等,做到游戏运行时的"所见即所得"。

预览窗口打开方式

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在编辑器中通过顶部工具栏运行方式下拉框点击GameView(预览窗口)项即可开启预览窗口功能。

按钮操作说明

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通过上述方式打开预览窗口后,可以发现顶部工具栏多出了play(播放)/stop(停止),pause(暂停),step(步进)三个按钮,它们所代表的功能描述如下:

play(播放): 点击该按钮可以在编辑器中运行游戏,同时按钮的状态会切换至可stop(停止)的状态(即: 点击stop(停止)按钮可停止游戏的运行)。

pause(暂停): 点击该按钮可让运行中的游戏暂停。

step(步进): 点击该按钮可对游戏按步进的方式运行,方便用于调试。

预览窗口同步

运行前的预览窗口可以作为简单的预览功能存在,当调整gizmo或通过其它插件调整场景时,预览窗口的画面可以实时同步。

预览窗口运行时

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运行游戏时,预览窗口可以实时运行各节点组件上的生命周期,这包括了鼠标与键盘事件以及UI事件响应等。

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