用于本机资产的可序列化URL。供内部使用。
内部使用。
该资源是否已经成功加载。
纹理过滤模式枚举类型
像素格式枚举类型
环绕模式枚举类型
当场景或 Prefab 被标记为 asyncLoadAssets
,禁止延迟加载该资源所依赖的其它 RawAsset。
禁止预加载原生对象。
此资源的基础资源(如果有)。 此属性可用于访问与资源相关的其他详细信息或功能。
如果_native
可用,则此属性将由加载器初始化。
此资源的基础资源(如果有)。 此属性可用于访问与资源相关的其他详细信息或功能。
如果_native
可用,则此属性将由加载器初始化。
此贴图的像素高度。
此贴图是否为压缩的像素格式。
表示该对象是否可用(被 destroy 后将不可用)。
当一个对象的 destroy
调用以后,会在这一帧结束后才真正销毁。
因此从下一帧开始 isValid
就会返回 false,而当前帧内 isValid
仍然会是 true。
如果希望判断当前帧是否调用过 destroy
,请使用 isValid(obj, true)
,不过这往往是特殊的业务需求引起的,通常情况下不需要这样。
贴图中的 Mipmap 层级数量
该对象的名称。
该对象的名称。
返回该资源对应的目标平台资源的 URL,如果没有将返回一个空字符串。
此贴图的像素宽度。
Clear all references in the instance.
NOTE: this method will not clear the getter or setter functions which defined in the instance of CCObject. You can override the _destruct method if you need, for example: _destruct: function () { for (var key in this) { if (this.hasOwnProperty(key)) { switch (typeof this[key]) { case 'string': this[key] = ''; break; case 'object': case 'function': this[key] = null; break; } } }
这个方法被派生类重写以提供GFX纹理信息。
The presumed GFX texture info.
Set mipmap level of this texture.
The value is passes as presumed info to this._getGfxTextureCreateInfo()
.
The mipmap level.
为此资源设置原始文件名。
使用该资源在场景中创建一个新节点。
如果这类资源没有相应的节点类型,该方法应该是空的。
派发一个指定事件,并传递需要的参数
event type
获取各向异性。
The anisotropy
获取此贴图底层的 GFX 采样信息。
获取此贴图底层的 GFX 贴图对象。
获取标识符。
The id
获取像素格式。
The pixel format
获取此贴图内部使用的 GFX 采样器信息。
检查指定事件是否已注册回调。
Event type.
Callback function when event triggered.
Callback callee.
注册事件目标的特定事件类型回调。这种类型的事件应该被 emit
触发。
A string representing the event type to listen for.
The callback that will be invoked when the event is dispatched. The callback is ignored if it is a duplicate (the callbacks are unique).
The target (this object) to invoke the callback, can be null
注册事件目标的特定事件类型回调,回调会在第一时间被触发后删除自身。
A string representing the event type to listen for.
The callback that will be invoked when the event is dispatched. The callback is ignored if it is a duplicate (the callbacks are unique).
移除在特定事件类型中注册的所有回调或在某个目标中注册的所有回调。
The event type or target with which the listeners will be removed
应 AssetDB 要求提供这个方法。 返回一个序列化后的对象
设置此贴图的各向异性。
设置此贴图的缩小过滤算法。
Filter mode for scale down
设置此贴图的缠绕模式。 注意,若贴图尺寸不是 2 的整数幂,缠绕模式仅允许 WrapMode.CLAMP_TO_EDGE。
S(U) coordinate wrap mode
T(V) coordinate wrap mode
R(W) coordinate wrap mode
在当前 EventTarget 上删除指定目标(target 参数)注册的所有事件监听器。 这个函数无法删除当前 EventTarget 的所有事件监听器,也无法删除 target 参数所注册的所有事件监听器。 这个函数只能删除 target 参数在当前 EventTarget 上注册的所有事件监听器。
The target to be searched for all related listeners
返回对象的字符串表示形式。
Asset
对象将会重写 Object
对象的 toString()
方法。
当资源要表示为文本值时或在字符串连接时引用时,
JavaScript 会自动调用 toString() 方法。
对于原始类型的资源,它将返回this.nativeUrl
。
否则,返回空字符串。
子类可能会覆盖此方法。
更新 0 级 Mipmap。
更新指定层级范围内的 Mipmap。当 Mipmap 数据发生了改变时应调用此方法提交更改。 若指定的层级范围超出了实际已有的层级范围,只有覆盖的那些层级范围会被更新。
First level to be updated
Mipmap level count to be updated
上传图像数据到指定层级的 Mipmap 中。 图像的尺寸影响 Mipmap 的更新范围:
ArrayBuffer
时,图像的尺寸必须和 Mipmap 的尺寸一致;否则,The source image or image data
Mipmap level to upload the image to
The array index
应 AssetDB 要求提供这个方法。
内部使用。
Generated using TypeDoc
简单贴图基类。 简单贴图内部创建了 GFX 贴图和该贴图上的 GFX 贴图视图。 简单贴图允许指定不同的 Mipmap 层级。