矩阵第 0 列第 0 行的元素。
矩阵第 0 列第 1 行的元素。
矩阵第 0 列第 2 行的元素。
矩阵第 1 列第 0 行的元素。
矩阵第 1 列第 1 行的元素。
矩阵第 1 列第 2 行的元素。
矩阵第 2 列第 0 行的元素。
矩阵第 2 列第 1 行的元素。
矩阵第 2 列第 2 行的元素。
矩阵加法。将当前矩阵与指定矩阵的相加,结果返回给当前矩阵。
相加的矩阵
克隆当前矩阵。
计算当前矩阵的行列式。
当前矩阵的行列式。
判断当前矩阵是否在误差范围内与指定矩阵相等。
相比较的矩阵。
允许的误差,应为非负数。
两矩阵的各元素都分别相等时返回 true
;否则返回 false
。
重置当前矩阵的值,使其表示指定四元数表示的旋转变换。
四元数表示的旋转变换。
this
将当前矩阵设为单位矩阵。
this
计算当前矩阵的逆矩阵。注意,在矩阵不可逆时,会返回一个全为 0 的矩阵。
矩阵乘法。将当前矩阵左乘指定矩阵的结果赋值给当前矩阵。
指定的矩阵。
矩阵数乘。将当前矩阵与指定标量的数乘结果赋值给当前矩阵。
指定的标量。
将当前矩阵左乘旋转矩阵的结果赋值给当前矩阵,旋转矩阵由旋转轴和旋转角度给出。
旋转角度(弧度制)
将当前矩阵左乘缩放矩阵的结果赋值给当前矩阵,缩放矩阵由各个轴的缩放给出。
各个轴的缩放。
设置当前矩阵使其与指定矩阵相等。
相比较的矩阵。
this
设置当前矩阵指定元素值。
this
判断当前矩阵是否与指定矩阵相等。
相比较的矩阵。
两矩阵的各元素都分别相等时返回 true
;否则返回 false
。
计算矩阵减法。将当前矩阵减去指定矩阵的结果赋值给当前矩阵。
减数矩阵。
返回当前矩阵的字符串表示。
当前矩阵的字符串表示。
计算当前矩阵的转置矩阵。
逐元素矩阵加法
复制目标矩阵
矩阵行列式
排除浮点数误差的矩阵近似等价判断
数组转矩阵
数组起始偏移量
计算旋转矩阵
将目标赋值为单位矩阵
矩阵求逆,注意,在矩阵不可逆时,会返回一个全为 0 的矩阵。
矩阵乘法
矩阵标量乘法
逐元素矩阵标量乘加: A + B * scale
在给定矩阵变换基础上加入新旋转变换
旋转弧度
设置矩阵值
矩阵等价判断
逐元素矩阵减法
矩阵转数组
数组内的起始偏移量
转置矩阵
Generated using TypeDoc
表示三维(3x3)矩阵。