w 分量。
x 分量。
y 分量。
z 分量。
克隆当前四元数。
判断当前向量是否在误差范围内与指定向量相等。
相比较的向量。
允许的误差,应为非负数。
当两向量的各分量都在指定的误差范围内分别相等时,返回 true
;否则返回 false
。
求四元数长度
求四元数长度平方
根据指定的插值比率,从当前四元数到目标四元数之间做线性插值。
目标四元数。
插值比率,范围为 [0,1]。
根据指定的插值比率,从当前四元数到目标四元数之间做球面插值。
目标四元数。
插值比率,范围为 [0,1]。
判断当前四元数是否与指定四元数相等。
相比较的四元数。
两四元数的各分量都相等时返回 true
;否则返回 false
。
返回当前值的字符串表示。 本方法的基类版本返回空字符串。
The string representation of the current object
根据 xyz 分量计算 w 分量,默认已归一化
求共轭四元数,对单位四元数与求逆等价,但更高效
四元数点积(数量积)
根据欧拉角信息计算四元数,旋转顺序为 YZX
将目标赋值为单位四元数
求四元数长度
求四元数长度平方
逐元素线性插值: A + t * (B - A)
四元数标量乘法
归一化四元数
绕 X 轴旋转指定四元数
旋转弧度
绕 Y 轴旋转指定四元数
旋转弧度
绕 Z 轴旋转指定四元数
旋转弧度
四元数乘加:A + B * scale
设置四元数值
带两个控制点的四元数球面插值
四元数转数组
数组内的起始偏移量
Generated using TypeDoc
四元数。