添加屏幕组件管理。
屏幕组件。
根据合批条件,结束一段渲染数据并提交。
UI 渲染组件数据提交流程(针对提交的顶点数据是世界坐标的提交流程,例如:除 Graphics 和 UIModel 的大部分 ui 组件)。 此处的数据最终会生成需要提交渲染的 model 数据。
当前执行组件。
当前执行组件贴图。
当前组件渲染数据组装器。
UI 渲染组件数据提交流程(针对例如: Graphics 和 UIModel 等数据量较为庞大的 ui 组件)。
当前执行组件。
提交渲染的 model 数据。
提交渲染的材质。
提交独立渲染数据.
静态组件
强制合并上一个批次的数据,开启新一轮合批。
强行修改当前批次数据并合并。
当前批次的材质。
当前批次的精灵帧。
通过屏幕编号获得屏幕组件。
屏幕编号。
Removes the Canvas from the list.
被移除的屏幕。
Generated using TypeDoc
UI 渲染流程