根据 effect 信息注册 shader 模板。
销毁所有完全满足指定预处理宏特征的 shader 实例。
The preprocess macros as filter
获取指定 shader 的渲染资源实例
The device
Shader name
Preprocess macros
The RenderPipeline which owns the render command
根据 shader 名和预处理宏列表获取 shader key。
Target shader name
The combination of preprocess macros
通过名字获取 Shader 模板相关联的管线布局
Target shader name
通过名字获取 Shader 模板
Target shader name
当前是否有已注册的指定名字的 shader
Target shader name
Generated using TypeDoc
维护 shader 资源实例的全局管理器。