Options
All
  • Public
  • Public/Protected
  • All
Menu

Class RenderQueue

渲染队列。它管理一个 GFXRenderPass 队列,队列中的渲染过程会被 RenderStage 所执行。

Hierarchy

  • RenderQueue

Index

Constructors

constructor

Properties

Private _passDesc

_passDesc: IRenderQueueDesc

Private _passPool

queue

基于缓存数组的渲染过程队列。

Methods

clear

  • clear(): void

insertRenderPass

  • insertRenderPass(renderObj: IRenderObject, subModelIdx: number, passIdx: number): boolean

recordCommandBuffer

sort

  • sort(): void

Generated using TypeDoc