渲染队列。它管理一个 GFXRenderPass 队列,队列中的渲染过程会被 RenderStage 所执行。
Construct a RenderQueue with render queue descriptor
利用渲染队列描述来构造一个 RenderQueue。
Render queue descriptor
基于缓存数组的渲染过程队列。
清空渲染队列。
插入渲染过程。
The render object of the pass
The pass id
Whether the new render pass is successfully added
排序渲染队列。
Generated using TypeDoc
渲染队列。它管理一个 GFXRenderPass 队列,队列中的渲染过程会被 RenderStage 所执行。