V4 API 变更

以下内容列举了主要的(不完全)接口变更

cocos2d::ActionManager

  • 移除 numberOfRunningActionsInTarge, 使用 getNumberOfRunningActionsInTarget 替代.

cocos2d::Animate3D

  • 移除 getPlayBack
  • 移除 setPlayBack

cocos2d::Animation

  • 重命名 addSpriteFrameWithFileNameaddSpriteFrameWithFile.

cocos2d::Animation3D

  • 移除 getOrCreate, 使用 create 替代.

cocos2d::AnimationCache

  • 移除 purgeSharedAnimationCache, 使用 destroyInstance 替代.
  • 移除 sharedAnimationCache, 使用 getInstance 替代.
  • 移除 animationByName, 使用 getAnimation 替代.
  • 移除 removeAnimationByName, 使用 removeAnimation 替代.

cocos2d::AsyncTaskPool

  • 拼写修复 destoryInstancedestroyInstance

替换 GLProgram & GLProgramState 为 Program & ProgramState

移除 类 cocos2d::BatchCommand

新增 类 cocos2d::CallbackCommand

cocos2d::CallFunc

  • 移除 create(cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_CallFunc)
  • 移除 initWithTarget, 使用 initWithFunction 替代
  • 移除 setTargetCallback

cocos2d::CallFuncN

  • 移除 create(cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_CallFuncN)
  • 移除 initWithTarget

cocos2d::Camera 重构

  • 移除 applyFrameBufferObject
  • 移除 restore
  • 移除 restoreFrameBufferObject
  • 移除 restoreViewport
  • 移除 setFrameBufferObject
  • 移除 setViewport, 通过 Renderer 访问

新增 类 cocos2d::CaptureScreenCallbackCommand

cocos2d::Clonable

  • 移除 copy

cocos2d::Configuration

  • 移除 purgeConfiguration, 使用 getInstance 替代.
  • 移除 sharedConfiguration, 使用 destroyInstance 替代.
  • 新增 getMaxAttributes

cocos2d::RenderCommand 重构

cocos2d::TriangleCommand 重构

cocos2d::CustomCommand 重构

cocos2d::MeshCommand 重构

cocos2d::Director

  • 移除 sharedDirector, 使用 getInstance 替代.
  • 移除 getClearColor
  • 移除 getProjectionMatrix, 通过 Camera 访问
  • 移除 getProjectionMatrixStackSize
  • 移除 initProjectionMatrixStack
  • 移除 loadProjectionIdentityMatrix
  • 移除 loadProjectionMatrix
  • 移除 multiplyProjectionMatrix
  • 移除 popProjectionMatrix
  • 移除 pushProjectionMatrix
  • 移除 setAlphaBlending, 通过 Renderer 访问
  • 移除 setDepthTest, 通过 Renderer 访问

cocos2d::DrawNode

  • 移除 drawQuadraticBezier

移除 类 cocos2d::experimental::FrameBuffer

移除 类 cocos2d::experimental::RenderTargetBase

移除 类 cocos2d::experimental::RenderTargetDepthStencil

移除 类 cocos2d::experimental::RenderTargetRenderBuffer

cocos2d::FileUtils

  • 移除 purgeFileUtils, 使用 destroyInstance 替代.
  • 移除 sharedFileUtils, 使用 getInstance 替代.
  • 移除 getFileData, 使用 getDataFromFile 替代.

cocos2d::Follow

  • 拼写修复 setBoudarySetsetBoundarySet

cocos2d::Font

  • 移除 getHorizontalKerningForTextUTF16

cocos2d::GLView

  • 移除 getVR
  • 移除 pollInputEvents
  • 移除 setCursor
  • 移除 setDefaultCursor
  • 移除 setVR

cocos2d::Grid3D

  • 移除 originalVertex, 使用 getOriginalVertex 替代.
  • 移除 vertex, 使用 getVertex 替代.

cocos2d::GridBase

  • 移除 create(const cocos2d::Size &, cocos2d::Texture2D *, bool)
  • 移除 create(const cocos2d::Size &)

cocos2d::Image

  • 重命名 getRenderFormatgetPixelFormat.
  • 移除 isPremultipliedAlpha, 使用 hasPremultipliedAlpha 替代.
  • 重命名 premultiplyAlphapremultipliedAlpha.
  • 移除 reversePremultipliedAlpha

cocos2d::IMEDispatcher

  • 移除 isAnyDelegateAttachedWithIME

移除 类 cocos2d::IndexBuffer

cocos2d::Label

  • 移除 create(const std::string &, const std::string &, float, const cocos2d::Size &, cocos2d::TextHAlignment, cocos2d::TextVAlignment)
  • 移除 getCommonLineHeight, 使用 getLineHeight 替代.
  • 移除 getFontDefinition
  • 移除 setFontDefinition
  • 新增 setProgramState

cocos2d::Layer

  • 移除 ccTouchBegan, 使用 onTouchBegan 替代.
  • 移除 ccTouchCancelled, 使用 onTouchCancelled 替代.
  • 移除 ccTouchEnded, 使用 onTouchEnded 替代.
  • 移除 ccTouchesBegan, 使用 onTouchesBegan 替代.
  • 移除 ccTouchesCancelled, 使用 onTouchesCancelled 替代.
  • 移除 ccTouchesEnded, 使用 onTouchesEnded 替代.
  • 移除 ccTouchesMoved, 使用 onTouchesMoved 替代.
  • 移除 ccTouchMoved, 使用 onTouchMoved 替代.
  • 移除 didAccelerate
  • 移除 isAccelerometerEnabled
  • 移除 isKeyboardEnabled
  • 移除 isKeypadEnabled
  • 移除 isSwallowsTouches
  • 移除 isTouchEnabled
  • 移除 keyBackClicked, 使用 onKeyReleased 替代.
  • 移除 keyMenuClicked, 使用 onKeyReleased 替代.
  • 移除 keyPressed, 使用 onKeyPressed 替代.
  • 移除 keyReleased, 使用 onKeyReleased 替代.
  • 移除 registerWithTouchDispatcher
  • 移除 setAccelerometerEnabled
  • 移除 setAccelerometerInterval
  • 移除 setKeyboardEnabled
  • 移除 setKeypadEnabled
  • 移除 setSwallowsTouches
  • 移除 setTouchEnabled
  • 移除 setTouchMode

移除 类 cocos2d::LabelBMFont

移除 类 cocos2d::LabelTTF

cocos2d::Material

  • 重命名 createWithGLStateProgramcreateWithProgramState.
  • 新增 createWithProgramState
  • 新增 getRenderState
  • 新增 getStateBlock
  • 新增 setStateBlock

cocos2d::MenuItem

  • 移除 create(cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)
  • 移除 initWithTarget

cocos2d::MenuItemAtlasFont

  • 移除 create(const std::string &, const std::string &, int, int, char, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)
  • 移除 initWithString

cocos2d::MenuItemFont

  • 移除 create(const std::string &, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)
  • 移除 fontName, 使用 getFontName 替代.
  • 移除 fontSize, 使用 getFontSize 替代.
  • 移除 fontNameObj, 使用 getFontNameObj 替代.
  • 移除 fontSizeObj, 使用 getFontSizeObj 替代.
  • 移除 initWithString(const std::string &, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)

cocos2d::MenuItemImage

  • 移除 create(const std::string &, const std::string &, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)
  • 移除 create(const std::string &, const std::string &, const std::string &, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)
  • 移除 initWithNormalImage(const std::string &, const std::string &, const std::string &, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)

cocos2d::MenuItemLabel

  • 移除 create(cocos2d::Node *, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)
  • 移除 initWithLabel(cocos2d::Node *, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)

cocos2d::MenuItemSprite

  • 移除 create(cocos2d::Node *, cocos2d::Node *, cocos2d::Node *, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)
  • 移除 create(cocos2d::Node *, cocos2d::Node *, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)
  • 移除 initWithNormalSprite(cocos2d::Node *, cocos2d::Node *, cocos2d::Node *, cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler)

cocos2d::MenuItemToggle

  • 移除 createWithTarget(cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler, cocos2d::MenuItem *, ..)
  • 移除 createWithTarget(cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler, const Vector<cocos2d::MenuItem *> &)
  • 移除 initWithTarget(cocos2d::Ref *, cocos2d::SEL_MenuHandler, cocos2d::MenuItem *, __va_list_tag *)
  • 移除 selectedItem(), 使用 getSelectedItem 替代.

cocos2d::Mesh

  • 移除 create(const std::vector<float> &, int, const cocos2d::Mesh::IndexArray &, int, const std::vector<MeshVertexAttrib> &, int)
  • 重命名 getGLProgramStategetProgramState.
  • 重命名 setGLProgramStatesetProgramState.
  • 移除 getMeshCommand
  • 新增 setVertexLayout

cocos2d::Node

  • 移除 boundingBox, 使用 getBoundingBox 替代.
  • 移除 getGLProgram
  • 重命名 getGLProgramStategetProgramState.
  • 移除 getGLServerState
  • 移除 getRotationX, 使用 getRotationSkewX 替代
  • 移除 getRotationY, 使用 getRotationSkewY 替代
  • 移除 getShaderProgram
  • 移除 getVertexZ, 使用 getPositionZ 替代
  • 移除 getZOrder, 使用 getLocalZOrder 替代
  • 移除 ignoreAnchorPointForPosition, 使用 isIgnoreAnchorPointForPosition
  • 移除 nodeToParentTransform, 使用 getNodeToParentTransform 替代
  • 移除 nodeToWorldTransform, 使用 getNodeToWorldTransform 替代
  • 移除 numberOfRunningActions, 使用 getNumberOfRunningActions 替代
  • 移除 parentToNodeTransform, 使用 getParentToNodeTransform 替代
  • 移除 pauseSchedulerAndActions
  • 重命名 setGLProgramStatesetProgramState.
  • 移除 setGLProgram
  • 移除 setGLServerState
  • 移除 setRotationX, 使用 setRotationSkewX 替代
  • 移除 setRotationY, 使用 setRotationSkewY 替代
  • 移除 setShaderProgram
  • 移除 setVertexZ, 使用 setPositionZ 替代
  • 移除 setZOrder, 使用 setLocalZOrder 替代
  • 移除 unscheduleAllSelectors
  • 移除 worldToNodeTransform, 使用 getWorldToNodeTransform

cocos2d::ParticleSystem

  • 移除 getOpacityModifyRGB

cocos2d::ParticleSystemQuad

  • 移除 postStep

cocos2d::Pass 重构

cocos2d::PhysicsShape

  • 拼写修复 getPolyonCentergetPolygonCenter
  • 拼写修复 getTriaglesCountgetTrianglesCount

cocos2d::PoolManager

  • 移除 purgePoolManager, 使用 destroyInstance 替代.
  • 移除 sharedPoolManager, 使用 getInstance 替代.

移除 类 cocos2d::PrimitiveCommand

cocos2d::Profiler

  • 移除 sharedProfiler, 使用 getInstance 替代.

cocos2d::ProgressTimer

  • 移除 setReverseProgress, 使用 setReverseDirection 替代.

重新实现 cocos2d::Renderer

  • 移除 clear
  • 新增 clear(cocos2d::ClearFlag, const cocos2d::Color4F &, float, unsigned int, float)
  • 新增 getClearDepth
  • 新增 getClearFlag
  • 新增 getClearStencil
  • 新增 getColorAttachment
  • 新增 getCullMode
  • 新增 getDepthAttachment
  • 新增 getDepthCompareFunction
  • 新增 getDepthTest
  • 新增 getDepthWrite
  • 移除 getGroupCommandManager
  • 移除 initGLView
  • 新增 getRenderTargetFlag
  • 新增 getScissorRect
  • 新增 getScissorTest
  • 新增 getStencilAttachment
  • 新增 getStencilCompareFunction
  • 新增 getStencilDepthPassOperation
  • 新增 getStencilFailureOperation
  • 新增 getStencilPassDepthFailureOperation
  • 新增 getStencilReadMask
  • 新增 getStencilReferenceValue
  • 新增 getStencilTest
  • 新增 getStencilWriteMask
  • 新增 getViewport
  • 新增 getWinding
  • 新增 init
  • 移除 setClearColor
  • 新增 setCullMode
  • 新增 setDepthCompareFunction
  • 新增 setDepthWrite
  • 新增 setRenderTarget
  • 新增 setScissorRect
  • 新增 setScissorTest
  • 新增 setStencilCompareFunction
  • 新增 setStencilOperation
  • 新增 setStencilTest
  • 新增 setStencilWriteMask
  • 新增 setViewPort
  • 新增 setWinding

cocos2d::RenderTexture

  • 移除 newCCImage
  • 移除 newImage(bool), 使用 newImage(std::function<void (Image *)>, bool) 替代

cocos2d::Scene

  • 移除 onEnter

cocos2d::Scheduler

  • 移除 isScheduledForTarget
  • 移除 scheduleSelector
  • 移除 unscheduleSelector
  • 移除 unscheduleUpdateForTarget

cocos2d::ScriptEngineManager

  • 移除 purgeSharedManager, 使用 destroyInstance 替代.
  • 移除 sharedManager, 使用 getInstance 替代.

cocos2d::Sprite

  • 移除 displayFrame, 使用 getSpriteFrame 替代
  • 移除 getDisplayFrame, 使用 getSpriteFrame 替代
  • 新增 getProgramState
  • 拼写修复 setStrechEnabledsetStretchEnabled
  • 新增 setVertexLayout
  • 新增 updateShaders

cocos2d::Sprite3D

  • 移除 getSkin
  • 新增 setVertexLayout
  • 移除 setGLProgramState, 使用 setProgramState 替代
  • 移除 setGLProgram

cocos2d::Sprite3DMaterial

  • 重命名 createWithGLStateProgramcreateWithProgramState.

cocos2d::SpriteFrameCache

  • 移除 purgeSharedSpriteFrameCache, 使用 destroyInstance 替代.
  • 移除 sharedSpriteFrameCache, 使用 getInstance 替代.
  • 移除 spriteFrameByName, 使用 getSpriteFrameByName 替代.

cocos2d::Technique

  • 重命名 createWithGLProgramStatecreateWithProgramState.
  • 新增 getStateBlock
  • 新增 setMaterial

cocos2d::Texture2D 重构

  • 移除 defaultAlphaPixelFormat 使用 getDefaultAlphaPixelFormat 替代.
  • 移除 bitsPerPixelForFormat(), 使用 getBitsPerPixelForFormat 替代.
  • 签名变更drawAtPoint(const cocos2d::Vec2 &, float)
  • 签名变更drawInRect(const cocos2d::Rect &, float)
  • 新增 getBackendTexture()
  • 移除 getDescription()
  • 移除 getGLProgram()
  • 移除 getName()
  • 移除 initWithData(const void *, ssize_t, Texture2D::PixelFormat, int, int, const cocos2d::Size &)
  • 移除 initWithImage(cocos2d::Image *, cocos2d::Texture2D::PixelFormat)
  • 新增 initWithBackendTexture(backend::TextureBackend *)
  • 新增 initWithData(const void *, ssize_t, backend::PixelFormat, backend::PixelFormat, int, int, const cocos2d::Size &)
  • 新增 initWithData(const void *, ssize_t, backend::PixelFormat, int, int, const cocos2d::Size &)
  • 新增 initWithImage(cocos2d::Image *, backend::PixelFormat)
  • 移除 initWithMipmaps(cocos2d::MipmapInfo *, int, Texture2D::PixelFormat, int, int)
  • 新增 initWithMipmaps(cocos2d::MipmapInfo *, int, backend::PixelFormat, backend::PixelFormat, int, int)
  • 移除 releaseGLTexture()
  • 新增 isRenderTarget()
  • 移除 setGLProgram(cocos2d::GLProgram *)
  • 新增 setRenderTarget(bool)
  • 移除 stringForFormat(), 使用 getStringForFormat 替代.

cocos2d::TextureAtlas

  • 移除 drawNumberOfQuads
  • 移除 drawQuads
  • 新增 getIndices
  • 移除 listenRendererRecreated

cocos2d::TextureCache

  • 移除 destroyInstance, 通过 Director 访问.
  • 移除 getInstance, 通过 Director 访问.
  • 移除 purgeSharedTextureCache
  • 移除 reloadAllTextures
  • 移除 sharedTextureCache
  • 移除 addUIImage, 使用 addImage 替代.
  • 移除 textureForKey, 使用 getTextureForKey 替代.

cocos2d::TextureCube

  • 新增 getBackendTexture

cocos2d::TiledGrid3D

  • 移除 originalTile, 使用 getOriginalTile 替代.
  • 移除 tile, 使用 getTile 替代.

cocos2d::TileMapAtlas

  • 移除 tileAt, 使用 getTileAt 替代.

cocos2d::TMXLayer

  • 移除 positionAt, 使用 getPositionAt 替代.
  • 移除 propertyNamed, 使用 getProperty 替代.
  • 移除 tileAt, 使用 getTileAt 替代.
  • 移除 tileGIDAt, 使用 getTileGIDAt 替代.

cocos2d::TMXMapInfo

  • 移除 formatWithTMXFile, 使用 create 替代.
  • 移除 formatWithXML, 使用 createWithXML 替代.
  • 移除 getStoringCharacters, 使用 isStoringCharacters 替代.

cocos2d::TMXObjectGroup

  • 移除 objectNamed, 使用 getObject 替代.
  • 移除 propertyNamed, 使用 getProperty 替代.

cocos2d::TMXTiledMap

  • 移除 layerNamed, 使用 getLayer 替代.
  • 移除 objectGroupNamed, 使用 getObjectGroup 替代.
  • 移除 propertiesForGID, 使用 getPropertiesForGID 替代.
  • 移除 propertyNamed, 使用 getProperty 替代.

移除 类 cocos2d::UniformValue

cocos2d::UserDefault

  • 移除 purgeSharedUserDefault, 使用 destroyInstance 替代.
  • 移除 sharedUserDefault, 使用 getInstance 替代.

cocos2d::ZipUtils

  • 移除 ccInflateCCZBuffer, 使用 inflateCCZBuffer 替代.
  • 移除 ccInflateCCZFile, 使用 inflateCCZFile 替代.
  • 移除 ccInflateGZipFile, 使用 inflateGZipFile 替代.
  • 移除 ccInflateMemory, 使用 inflateMemory 替代.
  • 移除 ccInflateMemoryWithHint, 使用 inflateMemoryWithHint 替代.
  • 移除 ccIsCCZBuffer, 使用 isCCZBuffer 替代.
  • 移除 ccIsCCZFile, 使用 isCCZFile 替代.
  • 移除 ccIsGZipBuffer, 使用 isGZipBuffer 替代.
  • 移除 ccIsGZipFile, 使用 isGZipFile 替代.
  • 移除 ccSetPvrEncryptionKey, 使用 setPvrEncryptionKey 替代.
  • 移除 ccSetPvrEncryptionKeyPart, 使用 setPvrEncryptionKeyPart 替代.

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