获取物理世界的封装对象,通过它你可以访问到实际的底层对象。
位置迭代更新数
速度更新迭代数
获取此系统的ID。
Gets or sets whether the physical system allows automatic sleep, which defaults to true.
Gets or sets whether the physical system allows automatic sleep, which defaults to true.
获取或设置是否自动模拟。
获取或设置是否自动模拟。
获取或设置是否启用物理系统,可以用于暂停或继续运行物理系统。
获取或设置是否启用物理系统,可以用于暂停或继续运行物理系统。
获取或设置每步模拟消耗的固定时间。
获取或设置每步模拟消耗的固定时间。
获取或设置每帧模拟的最大子步数。
获取或设置每帧模拟的最大子步数。
获取物理系统实例。
执行一次物理系统的模拟,目前将在每帧自动执行一次。
与上一次执行相差的时间,目前为每帧消耗时间
检测哪些碰撞体在给定射线的路径上,射线检测将忽略包含起始点的碰撞体。
start point of the raycast
end point of the raycast
optional, default is RayCastType.Closest
optional, default is 0xffffffff
重置时间累积总量为给定值。
执行物理世界的模拟步进。
检测给定点在哪些碰撞体内。
检测给定点在哪些碰撞体内。
Generated using TypeDoc
获取碰撞矩阵。