Graphics 组件参考
Graphics 组件提供了一系列绘画接口,这些接口参考了 canvas 的绘画接口来进行实现。

新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 渲染组件 中选择 Graphics,即可添加 Graphics 组件到节点上。
绘图属性
| 属性 | 功能说明 |
|---|---|
| lineCap | 设置或返回线条的结束端点样式 |
| lineJoin | 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 |
| lineWidth | 设置或返回当前的线条宽度 |
| miterLimit | 设置或返回最大斜接长度 |
| strokeColor | 设置或返回笔触的颜色 |
| fillColor | 设置或返回填充绘画的颜色 |
绘图接口
路径
| 方法 | 功能说明 |
|---|---|
| moveTo (x, y) | 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 |
| lineTo (x, y) | 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 |
| bezierCurveTo (c1x, c1y, c2x, c2y, x, y) | 创建三次方贝塞尔曲线 |
| quadraticCurveTo (cx, cy, x, y) | 创建二次贝塞尔曲线 |
| arc (cx, cy, r, a0, a1, counterclockwise) | 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) |
| ellipse (cx, cy, rx, ry) | 创建椭圆 |
| circle (cx, cy, r) | 创建圆形 |
| rect (x, y, w, h) | 创建矩形 |
| close () | 创建从当前点回到起始点的路径 |
| stroke () | 绘制已定义的路径 |
| fill () | 填充当前绘图(路径) |
| clear () | 清除所有路径 |