MotionStreak(拖尾)组件参考

MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。

点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 其他组件 中选择 MotionStreak,即可添加 MotionStreak 组件到节点上。

add motionStreak

拖尾的脚本接口请参考 MotionStreak API

MotionStreak 属性

属性 功能说明
fadeTime 拖尾的渐隐时间,以秒为单位。
minSeg 拖尾之间的最小距离。
stroke 拖尾的宽度。
texture 拖尾的贴图。
fastMode 是否启用快速模式。当启用快速模式,新的点会被更快地添加,但精度较低。

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