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Class DragonBonesAsset

dragonBones 的 骨骼数据。

Hierarchy

Index

Constructors

constructor

Properties

__asyncLoadAssets__

__asyncLoadAssets__: boolean = false

__depends__

__depends__: any = null

__nativeDepend__

__nativeDepend__: any = null

__onLoadedInvoked__

__onLoadedInvoked__: boolean = false

Private _armaturesEnum

_armaturesEnum: any = null

Protected _dragonBonesJson

_dragonBonesJson: string = ""
property

{string} dragonBonesJson

Protected Optional _dragonBonesJsonData

_dragonBonesJsonData: ArrayBuffer

Private _factory

_factory: CCFactory | null = null

_native

_native: string = ""

用于本机资产的可序列化URL。供内部使用。

default

""

_nativeUrl

_nativeUrl: string = ""

_uuid

_uuid: string

loaded

loaded: boolean = true

该资源是否已经成功加载。

Static preventDeferredLoadDependents

preventDeferredLoadDependents: boolean = true

Static preventPreloadNativeObject

preventPreloadNativeObject: boolean = false

禁止预加载原生对象。

default

false

Accessors

Private nativeAsset

  • get nativeAsset(): any
  • set nativeAsset(obj: any): void
  • 此资源的基础资源(如果有)。 此属性可用于访问与资源相关的其他详细信息或功能。
    如果_native可用,则此属性将由加载器初始化。

    default

    null

    Returns any

  • 此资源的基础资源(如果有)。 此属性可用于访问与资源相关的其他详细信息或功能。
    如果_native可用,则此属性将由加载器初始化。

    default

    null

    Parameters

    • obj: any

    Returns void

nativeDep

  • get nativeDep(): undefined | { __isNative__: boolean; ext: string; uuid: string }

dragonBonesJson

  • get dragonBonesJson(): string
  • set dragonBonesJson(value: string): void

nativeUrl

  • get nativeUrl(): string

refCount

  • get refCount(): number

Methods

Protected clear

  • _clear(): void

Private setRawAsset

  • setRawAsset(filename: string, inLibrary?: boolean): void

addRef

constructctor

  • constructctor(): void

createNode

  • createNode(callback: (err: Error | null, node: Node) => void): void

decRef

  • decRef(autoRelease?: boolean): Asset

destroy

  • destroy(): any

getAnimsEnum

  • getAnimsEnum(armatureName: string): null | { <None>: number }

getArmatureEnum

  • getArmatureEnum(): any

init

  • init(factory?: CCFactory, atlasUUID?: undefined | string): string

onLoaded

  • onLoaded(): void

reset

  • reset(): void

Private serialize

  • serialize(): void

toString

  • toString(): string
  • 返回对象的字符串表示形式。
    Asset 对象将会重写 Object 对象的 toString() 方法。
    当资源要表示为文本值时或在字符串连接时引用时,
    JavaScript 会自动调用 toString() 方法。

    对于原始类型的资源,它将返回this.nativeUrl
    否则,返回空字符串。
    子类可能会覆盖此方法。

    method

    toString

    Returns string

Static deserialize

  • deserialize(data: any): any

Generated using TypeDoc