渲染阶段是实质上的渲染执行者,它负责收集渲染数据并执行渲染将渲染结果输出到屏幕或其他 GFX [[FrameBuffer]] 中。 典型的渲染阶段会收集它所管理的渲染对象,按照 Camera 的清除标记进行清屏,记录并执行渲染指令缓存,并最终呈现渲染结果。
名称。
优先级。
类型。
当前渲染阶段的名字。
当前渲染阶段的优先级。
当前渲染阶段的标签。
为指定的渲染流程开启当前渲染阶段
The render flow to activate this render stage
销毁函数。
初始化函数,正常情况下不会用到,仅用于程序化生成渲染管线的情况。
The render stage information
渲染函数。
Generated using TypeDoc
渲染阶段是实质上的渲染执行者,它负责收集渲染数据并执行渲染将渲染结果输出到屏幕或其他 GFX [[FrameBuffer]] 中。 典型的渲染阶段会收集它所管理的渲染对象,按照 Camera 的清除标记进行清屏,记录并执行渲染指令缓存,并最终呈现渲染结果。