聚光灯
聚光灯 是由一个点向一个方向发射一束光线,接近于手电筒产生的光线。聚光灯比其他类型的光源多了 SpotAngle
属性,用于调整聚光灯的光照范围。
在场景中添加聚光灯的方式可参考 光照。
聚光灯组件接口请参考 SpotLight API。
聚光灯属性
属性 | 说明 |
---|---|
Color | 设置光源颜色 |
UseColorTemperature | 是否启用色温 |
ColorTemperature | 调节色温 |
Size | 设置光源大小 |
Range | 设置光照影响范围 |
SpotAngle | 调整聚光角度,控制光照范围 |
Term | 设置光照强度单位类型,包括 发光功率(LUMINOUS_POWER) 和 亮度(LUMINANCE) 两种 |
LuminousPower | 发光功率,单位 流明(lm) 当 Term 设置为 LUMINOUS_POWER 时生效 |
Luminance | 亮度,单位 坎德拉每平方米(cd/m2) 当 Term 设置为 LUMINANCE 时生效 |
StaticSettings | 静态灯光设置,详情请参考 光照贴图 |