Toggle 组件参考
Toggle 是一个 CheckBox,当它和 ToggleGroup 一起使用的时候,可以变成 RadioButton。

点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI 组件 中选择 Toggle,即可添加 Toggle 组件到节点上。
Toggle 的脚本接口请参考 Toggle API。
Toggle 属性
| 属性 | 功能说明 | 
|---|---|
| isChecked | 布尔类型,如果这个设置为 true,则 check mark 组件会处于 enabled 状态,否则处于 disabled 状态。 | 
| checkMark | cc.Sprite 类型,Toggle 处于选中状态时显示的图片 | 
| toggleGroup | cc.ToggleGroup 类型,Toggle 所属的 ToggleGroup,这个属性是可选的。如果这个属性为 null,则 Toggle 是一个 CheckBox,否则,Toggle 是一个 RadioButton。 | 
| Check Events | 列表类型,默认为空,用户添加的每一个事件由节点引用,组件名称和一个响应函数组成。详情见下方的 Toggle 事件 部分。 | 
注意:因为 Toggle 继承自 Button,所以关于 Toggle 的 Button 相关属性的详细说明和用法请参考 Button 组件。
Toggle 事件
| 属性 | 功能说明 | 
|---|---|
| Target | 带有脚本组件的节点。 | 
| Component | 脚本组件名称。 | 
| Handler | 指定一个回调函数,当 Toggle 的事件发生的时候会调用此函数。 | 
| CustomEventData | 用户指定任意的字符串作为事件回调的最后一个参数传入。 | 
Toggle 的事件回调有二个参数,第一个参数是 Toggle 本身, 第二个参数是 customEventData。
详细说明
Toggle 组件的节点树一般为:

这里需要注意的是,checkMark 组件所在的节点在 场景编辑器 中需要放在 background 节点的上层。
通过脚本代码添加回调
方法一
这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,都是通过代码添加。首先需要构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对应的 target、component、handler 和 customEventData 参数。
var checkEventHandler = new cc.Component.EventHandler();
checkEventHandler.target = this.node; // 这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
checkEventHandler.component = "cc.MyComponent"
checkEventHandler.handler = "callback";
checkEventHandler.customEventData = "foobar";
toggle.checkEvents.push(checkEventHandler);
// here is your component file
cc.Class({
    name: 'cc.MyComponent'
    extends: cc.Component,
    properties: {
    },
    callback: function(toggle, customEventData) {
        // 这里的 toggle 是事件发出的 Toggle 组件
        // 这里的 customEventData 参数就等于之前设置的 "foobar"
    }
});
方法二
通过 toggle.node.on('toggle', ...) 的方式来添加
// 假设我们在一个组件的 onLoad 方法里面添加事件处理回调,在 callback 函数中进行事件处理:
cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
       toggle: cc.Toggle
    },
    onLoad: function () {
       this.toggle.node.on('toggle', this.callback, this);
    },
    callback: function (toggle) {
       // 回调的参数是 toggle 组件
       // do whatever you want with toggle
    }
});
