音频播放

使用 AudioSource 播放

  1. 创建一个空节点
  2. 在这个空节点上,添加一个 '其他组件' - 'AudioSource'
  3. 在脚本上预设好 AudioSource,并且根据实际需求,完善脚本的对外接口,如下:
    cc.Class({
     properties: {
         audioSource: {
             type: cc.AudioSource,
             default: null
         },
     },
     play: function () {
         this.audioSource.play();
     },
     pause: function () {
         this.audioSource.pause();
     },
    });
    

使用 AudioEngine 播放

  1. 在脚本内定义一个 audioClip 资源对象,如下示例中 properties 对象内。
  2. 直接使用 cc.audioEngine.play(audio, loop, volume); 播放。如下示例中 onLoad 中。
cc.Class({
    properties: {
        audio: {
            url: cc.AudioClip,
            default: null
        }
    },

    onLoad: function () {
        this.current = cc.audioEngine.play(this.audio, false, 1);
    },

    onDestroy: function () {
        cc.audioEngine.stop(this.current);
    }
});

AudioEngine 播放的时候,需要注意这里的传入的是一个完整的 url(与 res 路径稍有不同)。 所以我们不建议在 play 接口内直接填写音频的 url 地址,而是希望大家先定义一个 AudioClip,然后在编辑器内将音频拖拽过来。

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