renderer
类型
模块: cc
提供基础渲染接口的渲染器对象,渲染层的基础接口将逐步开放给用户
索引
属性(properties)
renderEngine
Object
基础渲染引擎对象只在 cc.game.EVENT_ENGINE_INITED 事件触发后才可获取。drawCalls
Number
上一次渲染帧所提交的渲染批次总数。
Details
属性(properties)
renderEngine
基础渲染引擎对象只在 cc.game.EVENT_ENGINE_INITED 事件触发后才可获取。
大多数情况下,它都会是 WebGL 渲染引擎实例,但是在微信开放数据域当中,它会是 Canvas 渲染引擎实例。请注意,从 2.0 开始,我们在其他平台和环境下都废弃了 Canvas 渲染器。
meta | description |
---|---|
类型 | Object |
定义于 | cocos2d/core/renderer/index.js:65 |
drawCalls
上一次渲染帧所提交的渲染批次总数。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/renderer/index.js:92 |