Label.Type 枚举
Type 类型
索引
TTFBMFontSystemFontNONEBITMAPCHAR
Details
TTF
TTF字体
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Number |
| 定义于 | cocos2d/core/components/CCLabel.js:119 |
BMFont
位图字体
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Number |
| 定义于 | cocos2d/core/components/CCLabel.js:124 |
SystemFont
系统字体
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Number |
| 定义于 | cocos2d/core/components/CCLabel.js:129 |
NONE
不做任何缓存。
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Number |
| 定义于 | cocos2d/core/components/CCLabel.js:135 |
BITMAP
BITMAP 模式,将 label 缓存成静态图像并加入到动态图集,以便进行批次合并,可与使用碎图的 Sprite 进行合批(注:动态图集在 Chrome 以及微信小游戏暂时关闭,该功能无效)。
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Number |
| 定义于 | cocos2d/core/components/CCLabel.js:140 |
CHAR
CHAR 模式,将文本拆分为字符,并将字符缓存到一张单独的大小为 2048*2048 的图集中进行重复使用,不再使用动态图集(注:当图集满时将不再进行缓存,暂时不支持 SHRINK 自适应文本尺寸(后续完善))。
| meta | description |
|---|---|
| 类型 | Number |
| 定义于 | cocos2d/core/components/CCLabel.js:145 |