粒子曲线编辑器

粒子系统的许多属性都可能随着时间变化,这些属性在编辑器内可以指定不同的变化方式,例如:

Constant:属性的值在其整个生命周期内是固定的; Random Between Two Constant:两个常量值定义了值的上限和下限;实际值随着时间的推移在这些边界之间随机变化; Curve:属性的值变化由曲线图指定; Random Between Two Curves:两条曲线定义了值在生命周期内给定点的上限和下限;当前值在这些边界之间随机变化;

将属性设置为 CurveRandom Between Two Curves 时,对应的控件将会显示曲线的预览图,点击预览图即可看到曲线编辑器。

curve menu

曲线编辑

曲线编辑器可以设置粒子中某个属性随时间变化的曲线,横坐标表示粒子的单位化的生命周期,比如一个粒子的生命周期为 5s,则 0.5 代表 2.5s。纵坐标表示属性值,可通过上方编辑栏调整纵坐标区间,默认区间为 [0, 1] 或 [-1, 1]。当属性值是弧度值,在曲线编辑器内,值的显示区间将会默认调整为 [0, 180] 或 [-180, 180] 的角度区间。

曲线编辑器的界面如下所示:

curve editor

曲线编辑

关于曲线编辑的一些通用功能请参考 曲线编辑器 的相关文档。

除此之外,粒子曲线编辑器还提供以下功能:

前后循环模式

点击右上方的齿轮按钮,可以看到有前后循环模式的下拉框可以修改。

wrapMode

修改后曲线延展的部分也会一起发生变化。

循环模式支持以下选项:

  • Loop:在粒子的生命周期内以指定的次数播放曲线。例如,如果制作一条缩放粒子大小的曲线,可以指定其多次循环,这会使“大小缩放”动画在粒子消亡之前多次播放,而不是仅播放一次。
  • Ping Pong:与 Loop 相似,但以连续振荡的方式依次向前和向后播放曲线。
  • Clamp:将超出曲线时间范围的粒子查询限制为曲线的第一个或最后一个值。

间隔排列关键帧

点击右上方的齿轮按钮,可以设置关键帧间隔排列的间隔数 (Spacing)spacing

框选多个关键帧,在右键点击的弹出菜单内可以看到对应的操作选项,点击选项即可。

spacingFrame

曲线预设

粒子曲线编辑器,提供了一些默认预设以及添加预设曲线的功能。点击左侧已有的预设曲线即可应用,同时已编辑好的曲线也通过以下操作保存为自定义曲线:

切换到 Custom 页面,输入曲线预设名称,回车即可。

custom

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