鼠标时间类型 UP, DOWN, MOVE, CANCELED。
事件是否通过树结构冒泡。默认为 false。
表示该事件是否进行冒泡。
当前目标。
事件阶段。
立即停止当前事件的传递,事件甚至不会被分派到所连接的当前目标。
停止传递当前事件。
最初事件触发的目标。
事件类型。
加速器事件类型。
目标阶段仅包括事件目标节点。
冒泡阶段, 包括回程遇到到层次根节点的任何后续节点。
鼠标按键 4 的标签。
鼠标按键 5 的标签。
鼠标按键 6 的标签。
鼠标按键 7 的标签。
鼠标按键 8 的标签。
鼠标左键的标签。
鼠标中键的标签。
鼠标右键的标签。
捕获阶段,包括事件目标节点之前从根节点到最后一个节点的过程。
鼠标按下事件。
键盘事件类型。
鼠标事件类型。
鼠标移动事件。
无。
没有类型的事件。
鼠标滚轮事件。
触摸事件类型。
鼠标按下后释放事件。
获取鼠标按键。
获取当前目标节点
获取鼠标距离上一次事件移动的 X 轴距离。
获取鼠标距离上一次事件移动的 Y 轴距离。
获取鼠标当前位置 X 轴。
获取鼠标当前位置 Y 轴。
获取鼠标滚动的X轴距离,只有滚动时才有效。
获取滚轮滚动的 Y 轴距离,只有滚动时才有效。
获取事件类型。
获取鼠标距离上一次事件移动的 X 轴距离。
获取鼠标距离上一次事件移动的 Y 轴距离。
获取鼠标当前位置 X 轴。
获取鼠标当前位置 Y 轴。
检查该事件是否已经停止传递。
用于对象池再次使用的事件。
设置鼠标按键。
设置当前鼠标位置。
设置鼠标的滚动数据。
重置对象池中存储的事件。
Generated using TypeDoc
鼠标事件类型
Event.EventMouse
Event