FiniteTimeAction 类型

继承于 Action

模块: cc

有限时间动作,这种动作拥有时长 duration 属性。

索引

方法
  • getDuration 获取动作以秒为单位的持续时间。
  • setDuration 设置动作以秒为单位的持续时间。
  • reverse 返回一个新的动作,执行与原动作完全相反的动作。
  • clone 返回一个克隆的动作。
  • isDone 如果动作已完成就返回 true。
  • getTarget 获取当前目标节点。
  • setTarget 设置目标节点。
  • getOriginalTarget 获取原始目标节点。
  • getTag 获取用于识别动作的标签。
  • setTag 设置标签,用于识别动作。

Details

方法

getDuration

获取动作以秒为单位的持续时间。

meta description
返回 Number
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:201
setDuration

设置动作以秒为单位的持续时间。

meta description
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:211
参数列表
reverse

返回一个新的动作,执行与原动作完全相反的动作。

meta description
返回 Null
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:221
clone

返回一个克隆的动作。

meta description
返回 FiniteTimeAction
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:237
isDone

如果动作已完成就返回 true。

meta description
返回 Boolean
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:66
getTarget

获取当前目标节点。

meta description
返回 Node
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:98
setTarget

设置目标节点。

meta description
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:108
参数列表
getOriginalTarget

获取原始目标节点。

meta description
返回 Node
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:118
getTag

获取用于识别动作的标签。

meta description
返回 Number
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:135
setTag

设置标签,用于识别动作。

meta description
定义于 cocos2d/actions/CCAction.js:145
参数列表

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