PhysicsCircleCollider
类型
继承于 PhysicsCollider
, Collider.Circle
(mixin)
索引
属性(properties)
offset
Vec2
位置偏移量radius
Number
圆形半径density
Number
密度sensor
Boolean
一个传感器类型的碰撞体会产生碰撞回调,但是不会发生物理碰撞效果。friction
Number
摩擦系数,取值一般在 [0, 1] 之间restitution
Number
弹性系数,取值一般在 [0, 1]之间body
RigidBody
碰撞体会在初始化时查找节点上是否存在刚体,如果查找成功则赋值到这个属性上。
方法
Details
属性(properties)
offset
位置偏移量
meta | description |
---|---|
类型 | Vec2 |
定义于 | cocos2d/core/collider/CCCircleCollider.js:40 |
radius
圆形半径
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/collider/CCCircleCollider.js:56 |
density
密度
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:53 |
sensor
一个传感器类型的碰撞体会产生碰撞回调,但是不会发生物理碰撞效果。
meta | description |
---|---|
类型 | Boolean |
定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:71 |
friction
摩擦系数,取值一般在 [0, 1] 之间
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:89 |
restitution
弹性系数,取值一般在 [0, 1]之间
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:107 |
body
碰撞体会在初始化时查找节点上是否存在刚体,如果查找成功则赋值到这个属性上。
meta | description |
---|---|
类型 | RigidBody |
定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:125 |
方法
apply
应用当前 collider 中的修改,调用此函数会重新生成内部 box2d 的夹具。
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:257 |
getAABB
获取碰撞体的世界坐标系下的包围盒
meta | description |
---|---|
定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:269 |