PhysicsCollider 类型
索引
属性(properties)
- density- Number密度
- sensor- Boolean一个传感器类型的碰撞体会产生碰撞回调,但是不会发生物理碰撞效果。
- friction- Number摩擦系数,取值一般在 [0, 1] 之间
- restitution- Number弹性系数,取值一般在 [0, 1]之间
- body- RigidBody碰撞体会在初始化时查找节点上是否存在刚体,如果查找成功则赋值到这个属性上。
方法
Details
属性(properties)
density
密度
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | Number | 
| 定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:53 | 
sensor
一个传感器类型的碰撞体会产生碰撞回调,但是不会发生物理碰撞效果。
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | Boolean | 
| 定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:71 | 
friction
摩擦系数,取值一般在 [0, 1] 之间
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | Number | 
| 定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:89 | 
restitution
弹性系数,取值一般在 [0, 1]之间
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | Number | 
| 定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:107 | 
body
碰撞体会在初始化时查找节点上是否存在刚体,如果查找成功则赋值到这个属性上。
| meta | description | 
|---|---|
| 类型 | RigidBody | 
| 定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:125 | 
方法
apply
应用当前 collider 中的修改,调用此函数会重新生成内部 box2d 的夹具。
| meta | description | 
|---|---|
| 定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:257 | 
getAABB
获取碰撞体的世界坐标系下的包围盒
| meta | description | 
|---|---|
| 定义于 | cocos2d/core/physics/collider/CCPhysicsCollider.js:269 | 
