WebView 组件参考

WebView 是一种显示网页的组件,该组件让你可以在游戏里面集成一个小的浏览器。由于不同平台对于 WebView 组件的授权、API、控制方式都不同,还没有形成统一的标准,所以目前只支持 Web、iOS 和 Android 平台。

webview

点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 UI 组件 中选择 WebView,即可添加 WebView 组件到节点上。

WebView 的脚本接口请参考 WebView API

WebView 属性

属性 功能说明
Url 指定一个 URL 地址,这个地址以 http 或者 https 开头,请填写一个有效的 URL 地址。
Webview Events WebView 的回调事件,当 webview 在加载网页过程中,加载网页结束后或者加载网页出错时会调用此函数。

注意:在 Webview Events 属性的 cc.Node 中,应该填入的是一个挂载有用户脚本组件的节点,在用户脚本中便可以根据用户需要使用相关的 WebView 事件。

WebView 事件

WebViewEvents 事件

属性 功能说明
Target 带有脚本组件的节点。
Component 脚本组件名称。
Handler 指定一个回调函数,当网页加载过程中、加载完成后或者加载出错时会被调用,该函数会传一个事件类型参数进来。详情见下方的 WebView 事件回调参数 部分
CustomEventData 用户指定任意的字符串作为事件回调的最后一个参数传入。

详情可参考 API 文档 Component.EventHandler 类型

WebView 事件回调参数

名称 功能说明
LOADING 表示网页正在加载过程中。
LOADED 表示网页加载已经完毕。
ERROR 表示网页加载出错了。

详情可参考 WebView 事件 或者参考引擎自带的 example-cases 范例中的 10_webviewGitHub | Gitee)。

详细说明

目前此组件只支持 Web(PC 和手机)、iOS 和 Android 平台(v2.0.0~2.0.6 版本不支持),Mac 和 Windows 平台暂时还不支持,如果在场景中使用此组件,那么在 PC 的模拟器里面预览的时候可能看不到效果。

此控件暂时不支持加载指定 HTML 文件或者执行 Javascript 脚本。

通过脚本代码添加回调

方法一

这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,通过代码添加,你需要首先构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对应的 targetcomponenthandlercustomEventData 参数。

//here is your component file
cc.Class({
    name: 'cc.MyComponent',
    extends: cc.Component,
    properties: {
       webview: cc.WebView,
    },

    onLoad: function() {
        var webviewEventHandler = new cc.Component.EventHandler();
        webviewEventHandler.target = this.node; //这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
        webviewEventHandler.component = "cc.MyComponent";
        webviewEventHandler.handler = "callback";
        webviewEventHandler.customEventData = "foobar";

        this.webview.webviewEvents.push(webviewEventHandler);
    },

    //注意参数的顺序和类型是固定的
    callback: function(webview, eventType, customEventData) {
        //这里 webview 是一个 WebView 组件对象实例
        // 这里的 eventType === cc.WebView.EventType enum 里面的值
        //这里的 customEventData 参数就等于你之前设置的 "foobar"
    }
});

方法二

通过 webview.node.on('loaded', ...) 的方式来添加

//假设我们在一个组件的 onLoad 方法里面添加事件处理回调,在 callback 函数中进行事件处理:

cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
        webview: cc.WebView,
    },

    onLoad: function () {
        this.webview.node.on('loaded', this.callback, this);
    },

    callback: function (event) {
        //这里的 event 是一个 EventCustom 对象,你可以通过 event.detail 获取 WebView 组件
        var webview = event.detail;
        //do whatever you want with webview
        //另外,注意这种方式注册的事件,也无法传递 customEventData
    }
});

同样的,你也可以注册 loadingerror 事件,这些事件的回调函数的参数与 loaded 的参数一致。

如何与 WebView 内部页面进行交互

调用 WebView 内部页面

cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
        webview: cc.WebView,
    },

    onLoad: function () {
        // 这里的 Test 是你 webView 内部页面代码里定义的全局函数
        this.webview.evaluateJS('Test()');
    }
});

注意: Web 平台上的跨域问题需要自行解决

WebView 内部页面调用外部的代码

目前 Android 与 iOS 用的机制是,通过截获 URL 的跳转,判断 URL 前缀的关键字是否与之相同,如果相同则进行回调。

  1. 通过 setJavascriptInterfaceScheme 设置 URL 前缀关键字
  2. 通过 setOnJSCallback 设置回调函数,函数参数为 URL
cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {
        webview: cc.WebView,
    },
    // onLoad 中设置会导致 API 绑定失效,所以请在 start 中设置 webview 回调。
    start: function () {
        // 这里是与内部页面约定的关键字,请不要使用大写字符,会导致 location 无法正确识别。
        var scheme = "testkey";

        function jsCallback (target, url) {
            // 这里的返回值是内部页面的 URL 数值,需要自行解析自己需要的数据。
            var str = url.replace(scheme + '://', ''); // str === 'a=1&b=2'
            // webview target
            console.log(target);
        }

        this.webview.setJavascriptInterfaceScheme(scheme);
        this.webview.setOnJSCallback(jsCallback);
    }
});

因此当你需要通过内部页面交互 WebView 时,应当设置内部页面 URL:testkey://(后面你想要回调到 WebView 的数据)。WebView 内部页面代码如下:

<html>
<body>
    <dev>
        <input type="button" value="触发" onclick="onClick()"/>
    </dev>
</body>
<script>
    function onClick () {
        // 其中一个设置 URL 方案
        document.location = 'testkey://a=1&b=2';
    }
</script>
</html>

由于 Web 平台的限制,导致无法通过这种机制去实现,但是内部页面可以通过以下方式进行交互:

<html>
<body>
    <dev>
        <input type="button" value="触发" onclick="onClick()"/>
    </dev>
</body>
<script>
    function onClick () {
        // 这里的 parent 其实就是外部的 window
        // 这样一来就可以访问到定义在 cc 的函数了
        parent.cc.TestCode();
        // 如果 TestCode 是定义在 window 上,则
        parent.TestCode();
    }
</script>
</html>

再强调一遍: Web 平台上的跨域问题需要自行解决

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