FiniteTimeAction
类型
继承于 Action
模块: cc
有限时间动作,这种动作拥有时长 duration 属性。
索引
方法
getDuration
获取动作以秒为单位的持续时间。setDuration
设置动作以秒为单位的持续时间。reverse
返回一个新的动作,执行与原动作完全相反的动作。clone
返回一个克隆的动作。isDone
如果动作已完成就返回 true。getTarget
获取当前目标节点。setTarget
设置目标节点。getOriginalTarget
获取原始目标节点。getTag
获取用于识别动作的标签。setTag
设置标签,用于识别动作。
Details
方法
getDuration
获取动作以秒为单位的持续时间。
meta | description |
---|---|
返回 | Number |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:200 |
setDuration
设置动作以秒为单位的持续时间。
meta | description |
---|---|
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:210 |
参数列表
duration
Number
reverse
返回一个新的动作,执行与原动作完全相反的动作。
meta | description |
---|---|
返回 | Null |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:220 |
clone
返回一个克隆的动作。
meta | description |
---|---|
返回 | FiniteTimeAction |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:236 |
isDone
如果动作已完成就返回 true。
meta | description |
---|---|
返回 | Boolean |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:65 |
getTarget
获取当前目标节点。
meta | description |
---|---|
返回 | Node |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:97 |
setTarget
设置目标节点。
meta | description |
---|---|
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:107 |
参数列表
target
Node
getOriginalTarget
获取原始目标节点。
meta | description |
---|---|
返回 | Node |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:117 |
getTag
获取用于识别动作的标签。
meta | description |
---|---|
返回 | Number |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:134 |
setTag
设置标签,用于识别动作。
meta | description |
---|---|
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/actions/CCAction.js:144 |
参数列表
tag
Number