ManifoldPoint
类型
ManifoldPoint 是接触信息中的接触点信息。它拥有关于几何和接触点的详细信息。 注意:信息中的冲量用于系统内部缓存,提供的接触力可能不是很准确,特别是高速移动中的碰撞信息。
索引
属性(properties)
localPoint
Vec2
本地坐标点的用途取决于 manifold 的类型- e_circles: circleB 的本地中心点
- e_faceA: circleB 的本地中心点 或者是 polygonB 的截取点
- e_faceB: polygonB 的截取点
normalImpulse
Number
法线冲量。tangentImpulse
Number
切线冲量。
Details
属性(properties)
localPoint
本地坐标点的用途取决于 manifold 的类型
- e_circles: circleB 的本地中心点
- e_faceA: circleB 的本地中心点 或者是 polygonB 的截取点
- e_faceB: polygonB 的截取点
meta | description |
---|---|
类型 | Vec2 |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:62 |
normalImpulse
法线冲量。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:75 |
tangentImpulse
切线冲量。
meta | description |
---|---|
类型 | Number |
定义于 | https:/github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/core/physics/CCPhysicsContact.js:82 |